原標題:《Hell Pie》評測:搞怪整蠱的地獄小子
《Hell Pie》評測:搞怪整蠱的地獄小子
作者:NGA-冰河葬離心丶
正文
在前不久我剛玩了另一款平台跳躍遊戲[《袋鼠闖天關》](點擊跳轉評測),自然而然就將兩款遊戲放到一起,如對那款遊戲有興趣,可以去那篇評測看下。而從《袋鼠闖天關》得出的結論是:「難度不高的關卡設計和精緻的畫面、不太合格的劇情和戛然而止的關卡節奏」,也體會到了此類型遊戲在設計上的局限性。
而這款叫做《Hell Pie》(可以翻譯成《地獄派》)的遊戲,在畫面和關卡設計略遜於《袋鼠闖天關》,但在整蠱程度和自由度上卻要比《袋鼠闖天關》要優秀一點。
在《Hell Pie》里,玩家作為「沒品惡魔」內特,為了給上司魔王撒旦製作生日餡餅,而被大廚派去世界上收集各種食材。而這些食材遍布在四張地圖中(下文對地圖會有介紹),也暗藏在一些關卡中,可能需要費點勁才能獲得。
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而這款遊戲的搞怪程度,算是筆者玩過遊戲里最高的了,對於屎尿屁、血、屍塊等噁心元素的效果做的非常到位,筆者可以保證,心理承受能力弱的人玩這款遊戲,絕對會被噁心到!包括超市裡面,也售賣一些「奇珍異寶」,超出了人的心理底線。
說點題外話,最近剛好在看番劇《打工吧魔王大人》,第一季製作還是較為精良的,但第二季的作畫繃的不忍直視,遂棄之。這部番劇里也有個魔王撒旦,但與本作的魔王撒旦是完全不同的兩種性格。
而被魔王撒旦派遣的內特,似乎有些不情願,抓著一個天使,就踏上了搞怪的收集之路。
這條路上,你可以碰到大便怪、鼻涕蟲、奇怪的變色龍、沙子怪等等千奇百怪的怪物,也可以遭遇蝸牛人、牛頭人等(請原諒筆者起的這些奇奇怪怪的名字)NPC派遣的任務,而你的最終目的,就是在地圖的某個角落,或者關卡的終點找到配方里所需的物品。
當然,你並不是孤軍奮戰的。在遊戲的一開始,類似《馬奧》的帽子夥伴,玩家就會獲得一個「天使」夥伴,名叫團團,被綁在了內特的惡魔角上。操控這個夥伴,你就可以獲得各種移動、攻擊能力——比如盪鞦韆通過一些險阻,比如橫掃千軍式的攻擊方式。
說到惡魔角,這個惡魔角有時候也會對冒險有助益,比如羊角可以衝刺等等(並且可以自由切換)
此外,夥伴團團也會有天賦樹,靠著地圖上不斷收集的罐頭,將屬性值點滿,就能獲得各種能力的提升,而這些提升往往非常關鍵。(比如盪鞦韆的次數,原先很多1次盪鞦韆過不去的地方,當次數多起來之後就能上去)
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{nextpage}所以這款遊戲與《袋鼠闖天關》一樣,也是帶有一定收集要素的。而本作中的收集元素是比較豐富的,除了配方所需的關鍵性道具,本作最重要的收集元素就是紫色水晶,這不僅是你購買衣服的貨幣,也可以在貪婪的賭場裡盡情賭博……如果你不甚跌落懸崖,你還會受到扣減紫色水晶的懲罰。除了紫色水晶,還有譬如招財貓等道具,像招財貓就可以去貪婪那裡開門,才能玩房間裡的各種老虎機。
遊戲里,你需要乘坐電梯來到幾個不同的世界裡面,也就是傳統意義上的地圖。在同一張圖裡,你可以去到任意想去的地方,那裡可能會有事件,可能會有敵人……也可能會有寶藏。
在地圖裡面,除了大地圖的隨意探索,還設有一些關卡。這些關卡或者被藏了起來,或者在地圖上顯眼的擺放。關卡與大地圖不同,有著明確的方向傾向,某些關卡還有設置最終BOSS。
值得一提的是,不管是大地圖還是關卡,除了BOSS之外基本都是一招解決,即使是BOSS,也並沒有亮出血條,而是比較簡單的處理方式(比如拿4個炸彈炸毀盔甲就可以擊殺),在擊敗怪物上是沒有任何難度的。
本作最值得一提的應該是自由度方面。除了上面說的在世界裡的探索沒有固定方向和固定路線,還有就是除了要收集食材這個硬性任務,並沒有設定主線,你可以在地圖的邊邊角角找到一些任務,但即使不完成也沒關係,有種開放世界遊戲的感覺。
與《袋鼠闖天關》的鮮艷色調相比,本作的畫面更偏向於糊噠噠的感覺,看著不算太舒服。即使是風景秀麗的海島,也參雜著一些令人驚嘆的場景,比如拿別人屍體作為蹦床彈跳。個人感覺,其原因在於刻意而為之的不精緻建模,主要是為了凸顯遊戲的搞怪荒誕。不過也有一些場景比較驚艷,比如下圖的彩虹滑梯。
也得益於其搞怪荒誕的設定,畫面張力確實很足,不管是動作打擊的特效,還是地圖特色,乃至物品特寫,摻雜著屎尿屁、血漿、屍塊等元素,讓人有些反胃。
不過這個遊戲的音效,真的是讓人不敢恭維,比如獲得一些道具,螢幕里就傳來了嘔吐的音效……都說嘔吐的聲音有傳染力,連筆者也想跟著吐了。
最後來說說手感,一個是本作其實有非常多的地方用到槍械,霰彈槍、衝鋒鎗等等……而這些槍械的使用,不像別的手柄射擊遊戲那麼自然,在移動、瞄準、彈道等方面存在一定的薄弱,即使它是動作遊戲,也應該注重這方面的體驗。另一個是本作的跳躍總有一種跳過頭的感覺,也就是平常所說的跳躍靈敏度過高導致的,再加上畫面的質感偏向平面,並沒有特別稜角分明的立體感,總有種跳到這個平台了、但其實沒跳到的錯覺。
另外的,遊戲還存在著一些惡性BUG,比如文字亂碼和亂翻譯(下圖的喇叭其實應該應該是角的意思,horn);比如交完任務就卡視角了,怎麼都移不開,只能重開遊戲。
總結
一款非常搞怪荒誕的平台跳躍遊戲,手感較佳,自由度高,但也存在著關卡設計弱、手感有些問題,將屎尿屁和血漿四濺作為畫面張力的搞怪風格和作嘔的音效十分獨特,收集元素也較為豐富,如果能忍受這種搞怪的風格,本作將是一個非常不錯的選擇。
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