原標題:明日方舟:百鍊嘉維爾角色評測—鐵拳與巨斧,以百鍊之名開闢前路
明日方舟:百鍊嘉維爾角色評測—鐵拳與巨斧,以百鍊之名開闢前路
作者:NGA-被子沒疊
百鍊嘉維爾,明日方舟限定SSR近衛幹員,本體是4星醫療幹員。
長不看結論:
1、技能專精優先級,鏈鋸強襲>叢林之魂≥精準痛擊。
(1)鏈鋸強襲輸出夠用,一般來講來不及拖拽,怪就死的差不多了,是百鍊嘉維爾最常用的技能。
(2)叢林之魂上限很高,5阻擋情況其實並不多見,技能期間50%減傷有一手夢想在,需要看設計師的臉色。等關卡設計師設計出強勢地圖再專也來得及,畢竟有艾麗妮在。
(3)精準痛擊技能在集成戰略有加上藏品的加持的情況下比想像的好用,給百鍊嘉維爾帶來了一定單兵作戰能力。
2、技能好用不費手,特別是鏈鋸強襲。
3、角色定位以清雜為主,配合開了2級或3級模組的塞雷婭有神效,同時也給了以夏櫟為首的庇護師一定的就業空間。
4、集成戰略方面,是近鋒隊可選開局幹員之一,道中能力不錯。但由於對BOSS偏弱,且無法對空,非開局個人認為招募優先級不高,可替代方案較多。
5、保全派駐方面,多倫礦場LT7有高光表現。5先鋒百鍊嘉維爾可以輕鬆扛過第一次裝備整頓之前的階段。
6、對數值極為敏感,儘量高練,本文測試時對象是精二80級的百鍊嘉維爾。(實在是沒有龍門幣了),盡力了,見諒。
7、活著才有DPS。
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8、個人認為操作算是比較簡單的,萌新博士可以考慮優先練。
一、嘉維爾的人設
嘉維爾,原型鱷魚,是來自薩爾貢雨林的阿達克利斯,是部落的支柱,團隊的領袖。她的夥伴們會造機器的祖瑪瑪、會管理人才的特米米、王酋當的像模像樣的依娜姆都無條件的信任她,原本路人而已的阿芙朵嘉銳筆和斯蒂奇畫布也願意聽信她的話語(鐵拳)做出勇敢的嘗試。我敢說若嘉維爾一行人出海,至少是個四皇,可能這就是千錘百鍊之極致。
立繪方面,腰部的小鱷魚紋樣與源石,斧柄末端懸掛的小森蚺,細節拉滿,特別是精二的動態立繪,一股濃重的金屬與硝煙的氣息撲面而來,狂野又不失幹練。此時,埋藏在體內DNA被觸動了,鮮血與雷鳴,為了阿卡胡拉,Lok tar ogar!遙想當年,嘉維爾初來羅德島報道時的那句話,「對我,可不能以貌取人。」對於百鍊嘉維爾,亦是同理,真是不能以貌取人。
二、人物面板與攻擊範圍
僅論面板數值,嘉維爾已然是近衛幹員中的佼佼者。
常態攻擊範圍為沿部署方向向前延伸一格,屬於手短的類型,算是符合了強攻手的分支特點,而5,6星的強攻手可以通過技能機制在一定程度上規避常態攻擊範圍較短帶來的劣勢,而這些技能均成為了他們需要優先專精的技能。
百鍊嘉維爾先不談
(1)煌,技能鏈鋸延伸模塊,攻擊距離加長一格,還永續。
(2)布洛卡,技能高壓電流,攻擊距離加長兩格。
(3)幽靈鯊,技能肉斬骨斷,鎖血15秒。當敵方有高威脅單位時,可以有時間布置陣線。
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{nextpage}(4)暴行,技能微差爆破,攻擊距離加長兩格。
三、天賦組設計
1、戰地巨斧
攻擊力和防禦力提升10%(12%),每再阻擋一格敵人提升4%(5%)。數值按乘法結算,這裡先算防禦力,畢竟活著才有DPS。當阻擋3名敵人時,百鍊嘉維爾的防禦為451x1.1x1.04x1.04x1.04=558,而百鍊嘉維爾開啟三技能阻擋5名敵人時,百鍊嘉維爾的防禦為558x1.04x1.04=603。此時和重裝職業守護者分支常態防禦值相當。
2、醫療背景
受到的治療效果提升,生命值低於一半時繼續提升。
四、技能組設計
1、精準痛擊
手動觸發的技能,7級時,攻擊力+60%,每次攻擊治療自身相當於造成傷害35%的生命值,持續時間25s。從7級到專3,攻擊力增加20%,每次攻擊造成的治療量增加5%。初始技力,消耗技力與持續時間並無改變。
這個技能賦予了異格嘉維爾單兵作戰的能力,在需要分路作戰及治療壓力較大的地圖中有奇效。如劇作家戰、大鎖戰、紅霧圖等。想多用百鍊嘉維爾開局打集成戰略的博士,可以考慮專精這個技能,優先級不高。
(1)集成戰略中濁心斯卡蒂和調香師的抓位靠前,可以支援到單守一路的百鍊嘉維爾。
(2)加傷害的藏品和加治療效果的藏品可以增幅這個技能,一般來講嘉維爾單守的並非高壓路,不愁奶量不夠或暴斃。
2、鏈鋸強襲
攻擊範圍:
手動觸發的技能,7級時攻擊範圍擴大,攻擊力+140%,防禦力+40%,攻擊到未阻擋的敵人時,進行中等力度的拖拽。持續時間40s,從7級到專3,攻擊力增加40%,防禦力增加10%,消耗技力減少4,持續時間增加4,收益可觀。
選擇這個技能的百鍊嘉維爾
(1)技能期間攻擊範圍擴大,也就僅比歌蕾蒂婭的缺水的掌握怒海短一列而已。
(2)對未阻擋的敵人造成中等力度的拖拽。
a、敵方遠程單位多為重量等級1的輕小單位,必定可以中斷其走A,並拉至身前。
b、有些時候可以客串拉人特種。
(3)技能持續時間長達40S,面對高壓波次時,可以考慮提前開技能,技能開啟時防禦增加50%,可以進一步提高容錯。
(4)2技能專3的百鍊嘉維爾輸出可觀,最重要的是足夠持久,足可以讓她在清雜效率的比較中占據一席之地。
當阻擋1個敵人時。
幹員名 技能名 技能DPS 技能攻擊力 持續時間 百鍊嘉維爾 鏈鋸強襲 2089 2507 40S 歌蕾蒂婭 缺水的掌握怒海 1022 2255 20S 羽毛筆 收割 1824(3381) 1233(1595) 25S
羽毛筆分別是無額外加成以及全加成的數據。
而當有(阻擋)3個敵人時。
幹員名 技能名 技能DPS 技能攻擊力 持續時間 百鍊嘉維爾 鏈鋸強襲 6478 2591 40S 羽毛筆 收割 10144 1595 25S 龍舌蘭 劍走偏鋒 6072 2429 30S
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{nextpage}3、叢林之魂 (有一說一,這個名字起的不太好。有一種順風無敵,逆風無用的既視感,哪怕叫雨林之怒,或者雨林之魂呢)手動觸發的技能,7級時攻擊力+100%,攻擊速度+80,阻擋數+2,有50%的免傷效果,剩下的50%延後至技能結束後變為20s等量的生命流失效果。初始技力21,消耗技力39,持續25S,從7級到專3,攻擊力增加40%,攻擊速度+100,初始技力25(+4),消耗技力35(-4),持續25S。專精收益可觀,專3以後可以落地10s後點火。
(1)當阻擋數達到5時,只考慮自身BUFF的加持,25S技能DPS可達19482。
當有3名阻擋敵人時
技能名 技能DPS 技能攻擊力 持續時間 鏈鋸強襲 6478 2591 40S 叢林之魂 11267 2253 25S 震地碎岩擊 8475 1312 30S
和山的震地碎岩擊相比,百鍊嘉維爾的3技能輸出更高,減傷更穩定,而且規避了因推動敵人造成位移產生漏怪的風險。
(2)技能期間50%的減傷效果在接法系怪也有效,特別是近戰法系。是我方為數不多的除星熊、角峰等重裝外的對法系減傷手段。而對於遠程法系怪,個人建議用暴雨逃課。
常見的近戰法系怪有法術近衛、特工、薩卡茲魔劍士、薩卡茲王庭戰士,源石畸變體、深池夥友影刃、冰原御法者等系列,其實不少,還是有一手夢想在的。
(3)叢林之魂還有另外的一個效果,即技能結束後,百鍊嘉維爾會持續掉血20S。而此時技能也進入了CD階段。我們可以利用這一點與塞雷婭,夏櫟等可以治療恢復技力的角色進行配合。同時給其他庇護師分支的輔助提供了的就業空間,至少可以提高百鍊嘉維爾的一擊線,就能夠更好發揮2天賦的效果。
這也是當前版本下,異格嘉維爾獨特的機制,未來若再上線更多的治療恢復技力的角色或醫療能夠觸發更多收益的角色,叢林之魂就會有更大的提升空間。別忘了,6星庇護師還沒實裝呢。
五、優劣勢分析
1、技能演出效果很解壓,操作難度不高,手感很好,稱得上是萌新之友。
2、3個技能都有的發揮空間,沒有湊數的,設計水平很高。
3、2技能持續時間足夠長,再加上有夏棟和塞雷婭醫療恢復技力的機制,技能真空期並不長,更不費手。特別是塞雷婭,作為常用角色,部署在百鍊嘉維爾附近,既能治療,還能恢復技力,再加上的阻擋提供容錯,真可以說是一箭三雕。
4、精準痛擊有一定的單兵作戰能力,是多線作戰單守一路的可選方案,當隊伍裡面有精2調香師的時候,百鍊嘉維爾這項能力會得到顯著增強。但是考慮到該技能專精收益相較於另外兩個技能並不高,因此專3優先級不高,個人認為7級夠用了。
5、和2技能相比,3技能的上限更需要阻擋來實現,而擋5的情況屬實極限。需要地圖設計組的努力。2技能比3技能勝一手通過拖拽產生阻擋。
6、百鍊嘉維爾的減傷效果為手動擋,和基石、鎖血、傀儡師這些自動擋相比穩定性、賴場能力確有不足。
六、實戰操作
1、日常推圖
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{nextpage}(1)利用3技能的減傷效果硬吃倫蒂尼姆城防炮,不過之後要安排治療給奶起來。
(2)部署祖瑪瑪,2技能百鍊嘉維爾前面,祖瑪瑪常態阻擋為僅為1,可以在起到一些篩怪的效果的同時,不影響嘉維爾的輸出。
2、保全派駐
保全派駐模式下的需要阻擋的敵方單位質量較高。以多倫農場為例。(1)LT5之前的關卡,百鍊嘉維爾的身板足以應付,可以作為主T。
(2)LT6、灰尾香主、狂暴宿主等高質量怪物多起來以後,5先鋒百鍊嘉維爾在治療僅帶紅蒂和塞雷婭的情況下,就會顯得力不從心。而由於機制所限,就只能使用2技能在盾側進行輸出。2技能嘉維爾可以拖動狂暴宿主,這一點要注意。無奈之下,這關只好我和科比同砍72分。
(3)LT7、這一關百鍊嘉維爾表現出色,給我方提供了新的輕鬆解決第一次裝備整頓之前階段的方案,5先鋒2技能專3嘉維爾可以在濁心斯卡蒂的奶量下存活並清光場上的怪物,不過要小心2階段的薩卡茲穿刺者,需要用琴柳或者極境減速一下。
4)LT8、這一關百鍊嘉維爾用2技能,可以很好的起到清雜的效果。可以將敵方拳擊手拖到嘉維爾這邊,緩解上面那條線的壓力。
3、集成戰略
百鍊嘉維爾開局的優勢
(1)百鍊嘉維爾屬於近鋒隊,開局直接選擇取長補短組合,即近衛、醫療、輔助招募券,這大大緩解了百鍊嘉維爾面臨的醫療壓力,再加上近衛招募卷的含金量毋容置疑,已經很長時間沒打過這麼富裕的仗了,災厄模式基本上保送前三層。
(2)清雜能力很強,2技能專3配合安塞爾可以過30%buff災厄緊急似曾相識2名魔劍士開局的圖,同時2技能的拖拽效果,使她不用過於擔心被遠程怪白嫖。
(3)藏品適用性不錯,防禦閃避飾品對百鍊嘉維爾來說都是不錯的加成。
百鍊嘉維爾開局的劣勢。
(1)不能對空,需要著重招募可以對空的幹員,近衛券裡面銀灰,阿米婭的招募優先級提高。
(2)幹員24點費用,在開局幹員圈子裡算是偏高的,不過好在阻擋數為3,可以在一定程度上緩解關卡前期壓力。
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