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原神須彌的草元素反應,玩家是一直非常關注的,估計很多玩家對這塊已經都非常清楚了,這次3.0須彌前瞻官方針對這塊也進行了簡單介紹,一起來看看和之前了解的是否一致吧。
須彌戰鬥中的變化,主要還是草元素以及草元素相關的反應,會出現多態轉變,多態轉變是圍繞草元素產生的燃燒、綻放還有激化三種反應而誕生的。有一部分草元素物件,可以和火、水、雷三種元素交互,產生形態轉換,這是一種須彌地區特有的生態特徵。
燃燒反應,之前已經接觸過了。草和水所產生的綻放反應。草和雷所產生的激化反應都會在3.0版本中實裝,這兩種反應的變化形式會更多樣,產生的效果也各有不同。
生物受到水元素與草元素影響後,將會引發綻放反應,產生草原核,草原核可同時存在一定數量,如果達到上限後,再產生新的草原核或者在持續時間結束後,草原核都將爆發造成草元素範圍傷害。
火元素接觸草原核時將會引發裂綻放,造成更強的草元素範圍傷害。
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雷元素則會將草原核轉化為具有追蹤能力的蔓生。
生物受到雷元素和草元素的影響,將會發生原激化反應,使其處於原激化狀態。
處於原激化狀態下的生物受到雷元素攻擊時將引發超激化反應,提升此次攻擊造成的雷元素傷害。
處於原激化狀態下的生物受到草元素攻擊時則會引發慢激化反應,提升此次攻擊造成的草元素傷害。
這些新的元素反應想必會給玩家帶來一些不同的戰鬥體驗,一起期待須彌之旅吧!
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