在原神遊戲中,草元素遇到其他元素會有什麼反應呢?那麼接下來就與小編一起來看看這篇原神草元素反應介紹吧。
《原神》草元素反應介紹 草元素反應:
1、燃燒(草/火):這種元素反應一開始就已經存在於遊戲中了,會造成火元素範圍傷害,並會持續一段時間。除了對敵人造成傷害,也能燃燒遊戲中的植物。
2、綻放(草/水):綻放會在原地產生一些「生命種子」,"種子」會在一段時間後產生爆炸,造成草元素範圍傷害。但當它們在爆炸前被另一種元素接觸時,會發生新的元素反應。
3、超綻放(種子/雷):對種子使用雷元素技能,會產生會自動索敵的能量彈,對單體敵人造成雷元素傷害。影響的敵人造成單目標傷害。
4、烈綻放(種子/火):對種子施放火焰會立刻造成小爆炸,對種子周圍的敵人造成火元素傷害。
5、原激化(草/雷):觸發這個元素反應將增加對敵人所造成的傷害,傷害量和元素精通有關。當敵人處於「原激化」狀態下時,再使用火和水元素技能攻擊,會產生兩種新的元素反應。
6、蔓激化(原激化/水):在「原激化」的狀態下,再讓水元素附著,就會將敵人的狀態變為「蔓激化」,這時用草元素技能攻擊,會進一步對敵人造成更大的傷害,增傷大小取決於草傷來源角色的元素精通。
7、超激化(原激化/火):在「原激化」的狀態下,再讓火元素附著,就會將敵人的狀態變為「超激化」,這時用雷元素技能攻擊,會進一步對敵人造成更大的傷害,增傷大小取決於該次雷傷來源角色的元素精通。
草+水=綻放草原核
草原核+火=烈綻放草元素範圍傷害
首先,草+水元素反應產生草原核。從前瞻演示來看,草原核的存在上限至少有3個。而在草原核達到上限,或者草原核持續時間結束後,草原核會爆炸,造成瞬間爆發草元素傷害。
而用火元素去引爆草原核,會產生更強的草元素範圍傷害,也就是會發生烈綻放反應。
關於烈綻放反應,我們先來分析一下都有哪些特點:
1.由於傷害會造成自傷,因此選擇有一定輸出距離的遠程火C來引爆草原核是更好的。如果是近戰火C的話,最好是要綁定護盾;
2. 烈綻放屬於劇變反應,由於烈綻放必須要由火元素後手觸發,因此傷害主要跟火系角色的元素精通有關。結合新出的聖遺物有一套是精通套,因此判斷須彌的新體系是以精通為核心,烈綻放也不例外。
3.烈綻放相比超載, 傷害範圍更大,因此具有更強的的對群能力。
4.烈綻放必須要先手掛水和草,後手掛火。如果先手掛火和草的話,就是觸發燃燒,再掛水則觸發正常的蒸發反應,不會發生烈綻放。
基於上面這些特點,我們來分析一下哪些火系角色比較適合打烈綻放。
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{nextpage}可能適合的:
1.宵宮
宵宮作為弓箭角色,輸出距離比較遠,因此不容易受到烈綻放反應的自傷影響。並且宵宮目前的最大缺點就是沒有對群能力,蒸發覆蓋率不足,吃拐力弱。而烈綻放打法彌補了宵宮的這些缺點。
不過宵宮到底是否真的適合草系新體系的烈綻放反應打法,還需要看烈綻放的傷害基數以及與精通收益,如果這個收益比較高的話,那麼可以嘗試使用宵宮+行秋/夜蘭+草後台+鍾離組合,來作為宵宮的對群打法。
2.托馬
托馬作為火系盾輔,掛火能力並不算特彆強,大招每段掛火為弱火,不過正因如此,托馬非常適合在水C+草輔的情況下登場,比如神里綾人+托馬+草後台+珊瑚宮心海。
神里綾人+心海組成的雙水,不僅緩解了充能壓力,草系也可以產出足夠多的草原核,再由托馬掛火觸發烈綻放反應。在一定程度上也可以增加了托馬的輸出。這裡的托馬不要求盾量,有心海作為奶,托馬可以帶十文字。
可能不適合的:
1.胡桃
胡桃作為非常強力的火系主C角色,相比之下並不太好融入火系的新體系。因為胡桃的傷害還是以蒸發反應為主,而胡行鍾第四人如果強行帶草系角色的話,水草的綻放反應會消耗掉一部分的水,生成草原核,胡桃就很難觸發穩定的蒸發。因此我個人認為胡桃帶草系角色的傷害,大機率還是不如傳統的胡行鍾蒸發體系的。而且胡桃的生存可能是個問題。
2.煙緋/可莉
煙緋和可莉都是火系的法器角色,其定位和宵宮比較類似。不同的是煙緋和可莉都是需要打重擊的角色,並且這兩位角色的掛火能力要比宵宮強得多,尤其是可莉,在可莉有E有Q的情況下,沒人能壓得住可莉的火。
因此在可莉+行秋/夜蘭+草後台+盾輔這樣的配隊下,由於掛火量比較大,因此實戰中能觸發烈綻放的機會可能不多,只有水和草系先手的第一波能穩定觸發烈綻放,其他情況下可能更多是火草燃燒,再由水副C觸發蒸發反應,變成給水副C反向打工。
以上就是給大家帶來的原神草元素反應介紹啦,想要了解更多原神最新的資訊與攻略,可以多多關注我們九游遊戲攻略網站哦。
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