原標題:《遊戲王:大師決鬥》使用升階魔法與奈亞子的克蘇魯卡組
《遊戲王:大師決鬥》使用升階魔法與奈亞子的克蘇魯卡組
作者:NGA-ismirage
前言
這篇文章誕生於個人喜歡到處去翻有什麼新奇的娛樂構築可以參考,尤其最好是能娛樂同時不失去一定競技性的卡組,所以想寫個欄目專門講這些創意構築,同時順帶科普下一些冷門的欄位系列,附帶展開思路分析,有多餘的碎或時間能合出來的話再給各位測評一下。
這是第一篇將來如果反響不錯找到適合的會再寫,主要是純分享和提供構築思路,有人真的拿去爬梯掉分了可別怪我哈
先上個卡組圖 :
這次分享的是一套在外網看到的古神克蘇魯主題的構築,說到古神系列至少我自己是沒看過有人能成功組出一套牌的,所以在看到的時候太驚訝了,原作者上傳的段位是鑽一,雖然完全不代表這是能在鑽石段位用的卡組,但是我想多少也有為原作者的構築實力背到書吧。
欄位介紹
古神雖然有同系列的一干額外卡,但目前並沒有構成體系欄位,而是與其他同時期克蘇魯主題的卡有使用上效果相互搭配的設計,是韓國先行版推出的系列主題。
也多虧韓國大聰明設計拿捏不住尺度,設計出了傳奇的兩大禁卡-大外神和舊神諾登,大概也是大家少數知道的克蘇魯系列卡,導致失去這兩張卡的克蘇魯系統像斷了手腳般難以運作。
欄位這邊的古神在中文翻譯上其實更多是指Elder God也就是本系列翻譯作'舊神'的單卡們,而這個主題作為主要展開核心與打手的則是克蘇魯神話中的'舊日支配者'(Great Old One),在中文單卡卻翻譯作古神,也就是說本次介紹的其實不如說是舊日支配者與外神卡組。
本系列的核心概念是透過額外卡的融合-舊神、同步-古神、超量-外神,透過不同的召喚法與彼此的效果搭配來作展開,並以魔法卡《禁斷的偏方三八面體》與場地《幻夢境》串連成完整的體系。
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風味設計上還原了克蘇魯神話三股不同的高位存在勢力,個人覺得其實這個系列單卡的設計並不差,偶爾在一些主流牌組裡甚至能放進去作為選配的額外單卡,只可惜了大外神與諾登強度上確實是離譜她媽給離譜開門離譜到家了。
去除了這兩張卡讓克蘇魯主題無法順利展開,也失去大外神這個強力終端,讓我們只能像原作者一樣縫進幾個小軸讓展開得以運作同時去找到新的終端。
值得一提的是遊戲王里存在一些雖然不在系列主題里,但是卡圖或是卡名有致敬克蘇魯神話意味的單卡,比方說DDD的《異形神的契約書》、《禁斷的異本》等,效果上也對應主題里不同召喚法有相關效果的設計,尤其《異形神的契約書》搭配現在1107的DD獅鷲效果不差,是個人喜愛的一張的單卡。
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{nextpage}《異形神的契約書》:我方場上有以下種類的'DDD'怪獸從額外牌組特殊召喚時,1回合1次,可以將各自效果各發動1次。
融合:我方回復1000分生命值。
同步:特殊召喚的該怪獸不會成為對方的效果對象。
超量:選擇我方或對方場上墓地1張卡除外。
靈擺:我方從牌組抽1張卡。那之後,我方選1張手牌捨棄。
我方準備階段時發動。我方生命值受到2000傷害。
《禁斷的異本》:宣言1個怪獸卡的種類(融合‧同步‧超量)才能發動。宣言種類之怪獸在場上有2體以上表側表示存在的場合,雙方必須把場上該種類的怪獸全部送去墓地。
卡組賞析
首先第一眼看到原作者的卡組構築,三大舊日支配者,克圖格亞、黃衣、奈亞子全齊了,這樣配置強度方面不好說至少風味是拉滿了。
魔陷方面並沒有投入《禁斷的偏方三八面體》,因為它的效果是能特召場上缺少三大勢力額外怪獸,眾所周知舊神只剩效果與本家沒什麼關聯的《舊神 努托》,外神也只剩奈亞拉一張卡可拉,所以這套構築的方面並非是依靠這張卡與舊神進行展開,偏方三八面體是克蘇魯劇情中的重要物件沒辦法放進構築里是比較可惜的。
不過作者有投入場地魔法《幻夢境》與前面提到的陷阱《禁斷的異本》,場地可以抽牌和在對手回合升星對方怪獸作為干擾還附贈我方回合結束時炸一張場上等級最高怪獸的效果,陷阱則是適合這套牌使用的解場手段(還是高貴的對玩家效果)。
綜合來看,嗯,可以算是合格的古神卡組了,原作者使用升階魔法與混沌超百NO等超量怪作為定場與解場終端也別出心裁。輔助的小系統則投入廢鐵軸、積木龍作調度與一些QDW常見的輔助同步的單卡與特召點,最特別的是投入了《魔女的一擊》明顯是想作為肉眼可見一定會被斷的升階魔法失敗的反制手段,若是成功觸發那我們離勝利也不遠了。
總結來說展開路線看起來應該相當複雜,混合了同步與超量召喚法克蘇魯風味的展開思路讓人耳目一新。
《禁斷的偏方三八面體》此卡名的卡1回合僅能發動1張。:我方場上融合‧同步‧超量怪獸只有其中2種的場合,根據該組合的適用以下的效果。
融合‧同步怪獸:從額外牌組把1體'外神'超量怪獸特殊召喚,將此卡重疊在該怪獸下方當作超量素材。
同步‧超量怪獸:從額外牌組把1體'舊神'融合怪獸特殊召喚。
超量‧融合怪獸:從額外牌組把1體'古神'同步怪獸特殊召喚。
《幻夢境》此卡名的卡1回合僅能發動1張。:依據我方場上的怪獸種類,此卡得到以下效果。
融合:1回合1次,我方手牌‧牌組的怪獸送被送去墓地的場合才能發動。我方從牌組抽1張卡。
同步:怪獸召喚‧特殊召喚成功的場合,我方可以把此效果發動。那些怪獸的等級上升1。
超量:我方結束階段發動。場上等級最高的怪獸破壞。
以下我就先不班門弄斧,既然原作者有提供卡組簡介,就搬運原作者在mdm里備註的卡組介紹與展開思路,個人渣翻英文有翻錯的還請見諒 :
這是一個非常難操作與難上分的卡組。但是,如果您喜愛洛夫克拉夫特式的創作原型,那這套卡組非常適合您。自從阿薩托斯(大外神)被濫用使他被禁止後,我們只剩下一套無法使用的套牌,因此我非常努力地做出一個可行的選擇。(OS: 那您可真是太努力了)
如何使用奈亞拉 : 「升階魔法與墓地的怪獸是核心」,你可以走《No.92 偽骸神龍心地心龍》路線,透過丟棄足夠多的怪獸進墓地,並使用一或兩張升階魔法,先作出《霸王黑龍 異色眼反逆龍》,之後使用奈亞拉的效果將《亡龍之戰慄》作為超量素材再升階成No.92。 *注意,你會需要保留資源,即使你想作出一隻大怪。
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{nextpage}基礎展開combo :
T1NS深海歌姬〉特召相同的歌姬〉水晶機巧〉拉廢鐵哥布林〉Link廢鐵翼龍〉翼龍效果拉哥布林〉效果破壞哥布林〉翼龍效果特召廢鐵盜龍〉翼龍效果破壞翼龍〉盜龍效果破壞盜龍〉盜龍效果檢索廢鐵奇美拉〉召喚奇美拉〉效果特召盜龍〉超量御影志士〉效果拔素材檢索積木龍〉作重力控制者 =為奈亞拉設置好墓地怪獸並防止你被OTK。
T2 召喚奈亞拉並升階出你想要的超量怪獸。
T1 將奈亞拉升階成NO.92或任何適合你遊戲方式的怪獸。
T2 被摧毀了?那就使用升階魔法從墓地拉怪升階。
為何使用《幻夢境》?因為它在克蘇魯中的原型與它干擾同步與超量召喚的效果,將對手的怪獸升星通常能使他們投降。
不要期待每次都能在第一回合使用奈亞拉升階或者輕鬆地在當前環境取得勝利。這幾乎是我在爬到鑽一牌位後使用的娛樂卡組。
這邊原作者已經將卡組思路跟展開講得很完全,可以看出這套在娛樂牌里也是屬於強度低的一檔了,操作難度屬實同原作者說得一樣高,強度倒不至於太掉鏈子。
展開上還有用二星特召點疊96再上升兩階出奈亞拉的路線。
如果能作出92定場搭配場地干擾,隔回合可以作出C101解場或是霸黑、C107斬殺,後手可以出C106壓制或同步出神槍龍解場、其他古神輔助奈亞拉,其他的掛件就是為了主體思路服務的特召點,RUM源數之力也提供了全場擦算一定程度的壓制,構築至少在資源、定場、解場斬殺方面都有對應到。
整體來說雖然是為了醋才包的這頓餃子,至少吃起來挺香,用奈亞子出混沌超百NO魂度也拉滿了,構築應該也有不少改進空間,對克蘇魯主題有興趣的朋友可以參考看看。
以上內容感謝收看。
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