原標題:魔獸世界懷舊服:關於前夕,一個CJQ需要知道的幾個事情
魔獸世界懷舊服:關於前夕,一個CJQ需要知道的幾個事情
作者:NGA-額們系東百滴黑蛇會
1.沒有血印了,所以破羊的操作沒了——BTW,WLK的法師是CJQ的一生之敵
2.沒有聖印舞了,畸形的玩法終於滾蛋了(現在打榜就是看開翅膀的時候觸發幾次舞、飾品觸發不觸發、風怒觸發幾次,純純的看臉)
3.命令聖印重做,變成必定造成36%的傷害,而且可以順劈(AOE2個目標),審判傷害算上聖光出鞘給的法強應該比現在的鮮血要高不少,AOE和短時間戰鬥用
4.腐蝕聖印重做,疊滿5次以後攻擊造成33%的傷害,點完5點純潔聖印天賦後是38%,比命令略高,但是審判傷害比命令要高很多,而且有雕紋插了以後開腐蝕+10精準。這個疊層CJQ只有白字能疊(FQ可以用公正之錘疊,CJ不行),一般長時間單體用(起手加速藥水主要用於疊層)
5.審判重做,分成了光明、智慧、公正3種審判,光明智慧固定回百分比生命和藍量(3.1還是3.2改的,之前吃法強加成都是NQ打,現在誰打都一樣),公正是不能使得移速超過100%(PVP打賊用)。一般PVE由CJQ打智慧(不打智慧的話還是略缺藍)
6.CJQ天賦不那麼缺藍了,神聖懇求(60CD回25%藍)71級才出,但是天賦有智者審判(審判100%回25%基礎法力值)+電池效果,配合智慧審判基本永動機。
7.聖印,3.X和4.X版本的聖印類似一次普通攻擊,能觸發很多裝備和道具的效果(我記得3.1版本審判必觸發龍脊),所以ICC的瓶子是BIS飾品(瓶子觸發能觸發聖印,聖印又能疊瓶子),後來4.3觸手劍的原因砍了觸發,從此GG
8.CJQ法強上去了:有個天賦叫聖光出鞘,30%的AP轉法強,而且聖光閃現暴擊造成60%的額外治療(HOT效果)
9.驅邪術和神聖憤怒可以對任何目標使用,驅邪打亡靈惡魔必暴,神聖憤怒打亡靈惡魔昏迷。但是驅邪要讀條(神聖憤怒瞬發了但是吃AOE遞減所以沒啥卵用),不過戰爭藝術天賦點完後,白字造成暴擊就能瞬發
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10.十字軍打擊傷害砍了33%,但是CD也砍了33%(6秒變4秒),而且可以觸發聖印了,這波其實PVE是加強。
11.神聖風暴不吃標準武器速度,就是面板傷害*1.1,打4個目標類似旋風斬,還能回血(雖然沒啥卵用,基本不指望),能觸發聖印。
12.自由、保護、犧牲不用頂祝福了(不用給了保護再給王者了,我SW JD前機器人團長讓我給保護我都裝死)
13.拯救祝福沒了,改成了拯救之手,和自由保護一樣不會頂祝福,但是持續10秒,每秒降低總仇恨的2%(插雕紋能-20%傷害,PVP用,PVE意義很小)
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{nextpage}14.QS有了嘲諷技能,可以無敵嘲諷(強制BOSS攻擊自己3秒)
15.無敵不再降低攻速,但是降低50%傷害(大削弱)
16.祝福還是只能給單職業加(噩耗),不過王者全天賦都有了,而且力量祝福也加遠程AP,光明祝福徹底滾蛋了(犧牲拯救自由保護變成了對應的XX之手)
17.以眼還眼又削了(為什麼要說又)
18.辯護改版了,變成了挫志的效果(降低AP),FQ可以點,CJQ沒天賦(80級也不點那玩意兒)
19.大雕紋綁定審判雕紋和腐蝕聖印雕紋(10精準),剩下一個2T10以後推薦奉獻,沒2T10之前驅邪。
20.憤怒之錘不用讀條了,不過傷害依舊不咋的,但是天賦點完+50%暴擊率,PVP有用,PVE就那樣(4.X的憤怒之錘才支棱起來,成為真正的斬殺技)
21.命中大改版,近戰命中8%,法系命中17%。CJQ基本保證8%近戰命中即可。現在CJQ都是6命中,記得找地方補2命中(不行只能插寶石了)
22.精準還是要求26,80級帶腐蝕聖印雕文的話16即可,但是前夕沒這個雕文恥辱還是老老實實帶
23.藥水一次戰鬥只能吃1次,所以記得開怪倒數偷一瓶藥水(算在戰鬥外,可以在戰鬥中再吃一瓶,鍊金石大削弱)
24.PVP聖印原則上是正義(因為正義審判的傷害和5層的腐蝕審判差不多且不需要疊),命令戰場打無韌的號比較好(WLK韌性高了以後暴擊率太慘了)
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