從前幾天的前瞻節目中了解到,3.0須彌聖遺物轉化系統新增聖遺物,1.2版本更新的所有五星聖遺物,大致有哪些呢,如下圖,都可以通過「還聖奧跡」系統轉化獲得,這個調整的好處就是魔女/風套/冰套等等聖遺物,都不需要再去刷了,我們只要刷新聖遺物就好,獲得垃圾屬性的聖遺物就去合成台處轉化,三個合成一個,但是願望雖美好,現實很殘酷,出好貨的機率,應該也是跟聖遺物副本一樣,三個垃圾合成一個垃圾~!!。不過機率雖低,總要試試,五星垃圾的聖遺物不要當狗糧喂了,現在可以存下來,到時候搏一搏。
說聖遺物屬性之前,先介紹一下角色面板屬性的組成
角色面板屬性,除了角色自身屬性以外,主要是由武器屬性和聖遺物屬性組成,而屬性面板又分為基礎基礎屬性和提升屬性。生命值/攻擊力/防禦力的基礎屬性在面板上顯示白色數字,如下圖,提升屬性則是綠色數字。生命值/防禦力的基礎屬性全是來自角色等級提升。而基礎攻擊力來自角色等級和武器提升。角色突破是增加元素傷害/元素加成/充能/精通/治療。
而聖遺物則是在基礎屬性上提升,相乘或者相加。就好比一棟房子,基礎屬性是房子的基礎,在基礎上建的房子就是聖遺物堆成的,因此聖遺物是主要的強度提升,特別是零氪玩家,這是不用花錢的強度提升。
展開全文
以下是五星聖遺物統計的屬性,有需要的朋友可以保持下來。
以上圖表所示,五星聖遺物的主屬性,選定詞條後提升到20級屬性是固定的,生之花和死之羽的主屬性都是固定只有一個詞條,生命值與攻擊力。而時之沙、空之杯和理之冠的主屬性都有固定,和多個不固定的詞條。想要刷到自己想要的詞條,相對比生之花和死之羽要難很多。
而副詞條就更難了,每個聖遺物都有4個副詞條,每次強化還要看能不能從4個副詞條中提升到你需要的副詞條。提升到你所需的副詞條,又要看能不能從這個副詞條中的四個屬性,提升到最高的屬性,所以,想要獲得極品聖遺物,你說有多難。
除了以上說的,還有攻擊力、防禦力和生命值,這三個副詞條都有百分比和不是百分比的,百分比又稱為大攻擊力、大防禦、大生命值,不是百分比稱為小攻擊、小防禦、小生命值,而其中的屬性提升差別巨大,如下列的數據。
列如:主角熒90級(佩戴鍛造90級的四星試作斬岩)
基礎 — 生命值10875, 防禦力683,攻擊力777
最低數值:
百分比生命值(4.1%)=455,比生命值209多了246
百分比防禦力(5.1%)=34, 比小防禦力16多了18
百分比攻擊力(4.1%)=31, 比小攻擊力14多了17
如上所示,這只是拿最低數值做對比,如果拿最高的屬性數值來對比,那差距更大,因此選擇百分比副詞條屬性最佳,也提升最大。當然不是百分比的,雖然提升一般,但有一些特定的角色還是可以用,如:雲堇和申鶴,雲堇增傷需要提升防禦力,沙漏/杯子/帽子主屬性都選擇了大防禦力,那副詞條只有小防禦力,如果運氣好,三個位置的副詞條加起來還可以提高417點防禦力。申鶴增傷需要攻擊力,也是同樣的原理。
未完待续,请点击「下一页」继续阅读
{nextpage}五星聖遺物從0級強化到20級,一共可以提升5次副詞條屬性,隨機的。每一個五星聖遺物初始自帶3個或4個副詞條,初始自帶4個副詞條收益最高,起步就比3個副詞條多一個,一個角色可以帶五個聖遺物,如每個聖遺物都是4個副詞條,那就是多了5個副詞條屬性。
另外初始要有4個副詞條,才有可能強化到最大值。如果刷到四個副詞條的五星聖遺物,不管是什麼屬性,哪怕沒有雙爆稀有屬性,建議你留著,現在用不著,以後肯定可以用,比如心海就不用雙暴稀有屬性,有疊防禦力的、有疊生命值的、未來各大元素體系都會有各樣機制的角色,因此不用擔心用不上的。
對聖遺物屬性追求有多好,副本坐牢就有多久,我曾經在魔女副本刷到吐,你在哪一個聖遺物副本坐牢最久呢?
責任編輯: