原神多莉強度一般,適合想打草雷反應配隊的玩家入手,作為奶媽,多莉的奶量並不太夠,高壓環境很容易出問題,由於高頻率掛雷的特性,使得大部分情況是不會出現反向打工的場景出現,其掛雷以及充能的功能性要遠高於奶的作用,但作為一個會持續給自身掛雷的英雄,難保和芭芭拉一樣成為內鬼。
原神多莉強度如何?
一、原神多莉值得抽嗎?
多莉不值得專門去抽,事實上大多數四星英雄都不建議專門去抽,但是在抽甘雨和心海的過程中順便抽出來了也不虧,多莉很適合打草雷蔓激化反應,對於想嘗試新的元素反應和配隊的玩家,還是很不錯的。
而且多莉作為一個新角色,自身的輔助功能性較為豐富,其玩法配隊有待後續更深層次開發。
二、原神多莉強度介紹
1、普通攻擊:妙顯劍舞·改
(1)多莉將乘坐燈靈,進行至多三段的連續攻擊,重擊也是坐在燈靈上進行揮砍;
(2)值得一提的是,多莉的普通攻擊和早柚的大致模版是一樣的。
2、元素戰技:鎮靈之燈·煩惱解決炮
(1)多莉將示意鎮靈之燈向敵人發射斷除煩惱炮,造成雷元素傷害;
(2)斷除煩惱炮命中後,將會產生2枚能自行追蹤附近敵人的售後服務彈,造成雷元素傷害;
(3)多莉的元素戰技在實戰中,在中遠距離上,可配合柯萊的迴旋鏢往回的第二段再次打出超激化傷害;
(4)說實話這追蹤彈的特性給奶輔,多少有點可惜,要是多莉能打輸出,那將是非常好的一點,;
(6)因為是奶輔,所以追蹤彈也就只有延遲掛雷,幫c多打點超激化的作用。
3、元素爆發:卡薩扎萊宮的無微不至
(1)召喚燈中幽精,其會與附近的角色相連,持續恢復生命值,回復量受益於多莉的生命值上限,
持續獲得元素能量嗎,且使敵人處於雷元素附著狀態下;
(2)角色與燈中幽精之間的連接觸碰敵人時,將每0.4秒對敵人造成一次雷元素傷害,同時只能存在一個燈中幽精;
(3)多莉釋放大招後,燈靈並不會第一時間治療角色,但是自身被掛雷的同步率卻在將燈靈扔出的那一刻即刻被同步掛雷;
(3)所以在實戰中,各位的角色如果在瀕臨死亡時,使用多莉的大招要小心了,並不會一下子會立刻奶上你的哦,治療間隔為5s較長,自身被掛雷的速率為0.4s;
(4)根已有信息,多莉的奶量略微偏低,高壓環境可能會出現不夠用的情況;
(5)持續獲得的元素能量頻率,應該和自身被掛雷的頻率有關,充能的頻率應該也是0.4s為一次;
(6)同時多莉扔出大招後,每0.4s能給敵人掛一次雷,還能同時給群怪掛雷,畢竟是aoe範圍的大招。
4、多莉雖然是奶輔,但其掛雷以及充能的功能性要遠高於奶的作用,多莉的奶量算是偏中低層的,實戰中建議各位配合行秋,進行實戰;
5、玩法配隊上,由於高頻率掛雷的特性,使得大部分情況,是不會出現反向打工的場景出現,
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{nextpage}也可以配合主c打超導物理輸出,無雷神,有優菈的玩家,可以抽一隻,既能減輕優菈90點大招充能的重擔,還能給群怪掛超導,使得優菈大招爆炸時,能讓場上怪物吃全超導,多炸億些輸出。
6、對於多莉充能的實戰價值:由於多莉的大招可脫手,所以陣容軸法的開發上應該主要以站場輸出的角色為主(長軸)。
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