7. 搬蛋優先
通關目標是蛋夠數和不死。
通常一波敵人,越到後期越容易處理不過來。
所以前期一定要優先搬蛋,蛋夠了怎麼浪都行。
但是:一旦漲潮,優先消滅敵人。漲潮蛋不愁不夠,但敵人很容易處理不過來。
三、緊急情況處理
8. 別省大招
打工第一輪沒過-20,第二輪沒過-10。
很多人經常捏著大招就掛了,明明能撐到第三輪至少不會掉分……
這一代大招變多,但針對性變弱,開局一定要養成「看一眼自己大招」的習慣,以便確認如何發揮效果。
關於大招的分工,3代還沒細研究,但使用方式與時機大致如下:
噴氣背包:救人+引怪。在隊友死亡數為2或3時,開大打向隊友,可以一邊把敵人引向遠離籃筐位置,一邊拉人。
聲吶:清場。在籃筐附近敵人過多時,用於清理大量敵人。
元氣彈:清場+救人。通常也是籃筐附近敵人密集,或者隊友被擋在敵人後時使用。
喇叭5.1:定點清除,2代水槍的下位替代。用於消滅遠處不好過去清理的敵人。值得注意的是,很多boss身體有護甲,普通攻擊無法生效;但喇叭是穿透傷害,可以消滅諸如綠帽、垃圾桶、傘這樣頑固敵人。
鯊魚:清場:衝進敵人堆消滅大量敵人,也是解放籃筐附近空間常用。
螃蟹:定點清除+救人,需要消滅特定敵人時用槍,需要救人時用炮。
三重:清場+救人。噴噴的一大特性時,只有當投擲物生效後,一局遊戲才算結束。所以手雷系即使自身危險,也可以丟向隊友方向。哪怕全滅,雷炸開能拉起來隊友,遊戲也不會結束。
9.手雷救隊友
隊友死亡時,除非距離特別近,或者自己是小槍不容易空槍,否則一律推薦手雷救人。
手雷救人有以下一大堆好處:
a. 無視主武器,可在手雷能及的範圍內救隊友
b. 不會被敵人直接遮擋,可以拋物線到敵人中間拉人
c. 無視精度,只要丟到隊友附近,暴風傷害就能拉起來
d. 可拉複數隊友,2-3個隊友近,可以一起拉起來
e. 無視地形,即使和隊友中間隔著溝,只要手雷過去了,就能拉起來
f. 直擊快速,如果手雷直接丟中隊友,不僅立即爆炸拉起人,還能同時對周圍產生傷害
g. 延長生存,即使自己投出手雷時,隊伍全滅,只要雷爆炸拉起隊友,都不算失敗。就算沒拉起隊友,在最後0秒時雷沒爆炸,也算通關
有這麼多好處,就不要用槍點了。
10. 泳圈也要站好位置
死後變泳圈,需要隊友救的時候,要考慮自己的站位。
第一,不要跟敵人重疊。隊友救不到。我碰到過死了站鍋蓋底下的。氣死我了。
第二,不要往敵人密集位置站,拉起來也很難生存。
第三,適當喊喊救命,否則隊友不能很快定位到你。
11. 學會引怪
當家門口已經危急,剩下隊友又不多時,不要死守家門口,跑到稍遠的位置,把敵人拉走。
再回頭用手雷拉起隊友或大招清場。
有精力的玩家去學學雷神步。雷神步逃命很帥的。
四、boss處理技巧
boss怎麼殺大家都知道,這裡僅說必要技巧。
12. 車(鐵板魚)
出現後就近跟隨一個玩家。
拉回家打。繞到背後打停,讓車把屁股露給隊友。
不需要消滅時,給它一槍讓它停一會兒。
13. 蛇(蛇魚)
出生後追逐最近的玩家,除非對象死亡,否則不會換目標。
被盯上的話,優先引路,交給隊友處理;除非有把握繞到尾巴,否則不要讓蛇走回頭路;身軀會擋住尾巴,導致無法擊破。
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