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原神3.1版本越來越近了,很多玩家對於抽取哪個角色還沒有考慮清楚吧,這裡針對這個版本的卡池角色進行了簡要分析,希望可以幫助玩家朋友們。
賽諾
賽諾,作為須彌激化反應的第一位站場主 c,與一斗和魈類似是一個開大之後會變身暴力主 c,這類角色通常擁有非常高的爆發能力。但又並不像一斗和魈一樣只能靠自身倍率打輸出,賽諾是可以打激化反應的,所以他的輸出能力還是很不錯的,不過賽諾雖然強度在線,缺點也是很明顯的。
首先就是賽諾的輸出非常依賴大招,開大後不能換人,並且大招還需要80點能量,所以對充能的需求比較大,這樣對聖遺物或者隊友選擇上都要滿足充能才好。
其次就是要打草雷激化反應,目前已有的草系角色後台輸出都不太行,也就意思著整個隊伍中只能依靠賽諾一個人打輸出,輸出手段會比較單一,還有就是賽諾開大之前,草系角色能量也必須是滿的,賽諾的輸出不僅綁定自己的大招,同時還綁定隊友的大招,兩個大招同時轉好才能打一套,所以在組隊還是技能釋放的時機就有比較高的要求。
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此外賽諾是持續打輸出的角色,遇到一些比較靈活的怪物就會比較難受,比如無相系列、遺蹟巨蛇、騙騙花等等,總的來說,賽諾的優點是爆發極高,但必須是隊伍里的唯一核心,對組隊,裝備、甚至是操作都有很高的要求,培養門檻有些高。如果只看強度,並且當前還沒有主C的話,可以抽一個,如果已經有了其他更強的主C,建議還是等一等。
妮露
妮露的技能初看覺得會有些複雜,但實際上玩法還是很簡單的,她會把水草綻放反應升級優化,草原核炸的更快,範圍和傷害也更大。
妮露的 e 技能總共有三段傷害,打完之後可根據妮露和隊友的強度選一種狀態,妮露強,就選第一種狀態自己站場輸出,隊友強,就選第二種狀態,妮露後台掛水,草系隊友站場輸出,無論是哪一種都對精通有比較高的要求。
妮露是一個完全為綻放而生的角色,組隊這方面基本上鎖死了水草,這樣就限定了不能有更多的可玩性,對上一些冰岩盾的環境會比較難受,大世界的體驗可能不會很好用。
雖然妮露雖然有著配隊上的限制,但妮露的優點也是挺明顯的,妮露打水草綻放的隊友水系可以搭配心海,加上另外兩個草系的角色,整體養成成本不高,但輸出能力還是可以的。妮露自已帶上一套加生命的聖遺物,選擇生生生,其他角色等級拉一下,整個隊伍就有了保底的傷害,一次綻放應該也能有2萬左右,如果對群,估計傷害還能大幅提升,只要草種子穩定持續的產出,就可以打出不錯的傷害。
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{nextpage}總的來說妮露雖然限制了隊伍搭配, 但從機制來看,妮露擁有很強的AOE能力,傷害也很靈活,作為一套獨立體系的核心角色,還是值得抽取的,不過卡池開啟前也最好是先觀望。
溫迪
溫迪的強度還是很在線的,初期在很長一段時間裡都是T0的角色,現在之所以使用率下降,主要是因為楓原萬葉的出現,就實戰角度來說,溫迪能做到的萬葉都能做到,溫迪做不到的,萬葉也能做到,所以如果玩家當前已經有了萬葉這個角色,溫迪就可以先不抽了,但如果還沒有萬葉,溫迪還是有必要抽取一個的,大招提供的聚怪、擴散、轉化還是不錯的。
阿貝多
阿貝多的人氣處在中游水平,他的定位是脫手副C,傷害類型以防禦力為主,元素戰技擬造陽華是他的主要輸出方式,每2秒造成一次範圍岩元素傷害,持續時間30秒,釋放元素爆發時,還可以增加附近角色的元素精通。從整套技能來看,作為副C是完全沒有問題的,但在隨著新角色越來越多,各種陣容體系已經不斷完善,目前隊伍里的坑位越來越寶貴,阿貝多作為岩系角色在大部分的隊伍里都無法融入反應體系,作為補傷害的阿貝多傷害又不太夠,大部分追求強度主流隊伍都沒有辦法給阿貝多安排一個坑位,所以目前上場的機會不是很多,因此當前有些跟不上環境了,另外如果沒有專武的話,不是太建議玩家們抽取,但當然原石足還有真愛黨抽一個也還是可以的。
以上就是關於賽諾、妮露、溫迪、阿貝多的簡單分析,希望對玩家後續3.1版本抽卡提供幫助。
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