不過具體還需要依照不同魔物環境以及配隊情況,群怪、單怪、三風等等都會影響充能需求。最重要的是,琺露珊戰技基礎傷害不產球,觸發的特殊蓄力命中時才會有2顆風元素微粒,看很多人丟技能就跑不去射這一箭。(嫌琺露珊站場吃球太久?可用「開書時停」)
命之座
命之座推薦,246每一個都是大提升:
2命延長大招6秒持續時間,算上效果持續時間,充能足夠情況下近乎永續,這對魈這種長軸C尤為重要,保證覆蓋率;4命則是經典的充能命座,每次風渦至多恢復4點能量;6命則是開大效果下風系暴傷+40,且每3秒自動產生風渦聚怪。
這也是為何很多玩家追求滿命琺露珊,不僅是40%暴傷那麼簡單,直接使琺露珊的體驗帶來質的改變。操作優化,直接開大下場、自帶周期性聚怪、降低充能需求高白值武器隨便帶。並且,滿命是可以當副C玩的,這時候可以分出不少詞條走輸出向了。
琺露珊,憑藉強力各項增幅,為風系的整體體驗帶來的極大改變。你以為只有散兵魈吃肉了?溫迪萬葉琴等等風系全員都開始快樂輸出了,時隔2年雙風時代再臨。
這也是為何許多玩家猛抽琺露珊的緣由,太強了,新晉「6星戰神」。未來得要多強的拐,才能淘汰她在風系的地位呢?我不敢想,也許根本就不會有那天吧。
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責任編輯:Wioud