《原神》七聖召喚雙岩流卡組構築思路

2022-12-10     楷傑     7304

《原神》七聖召喚的雙岩玩法多以女僕諾艾爾站場為主,下面請看由「螞蟻煮大象唄」帶來的《原神》七聖召喚雙岩流卡組構築思路,一起來看看吧。

技能點=骰子

雙岩流中女僕為站C,凝光可作速切副C.莫娜為輔助(掛元素,加傷、切換,量盾),所以經過前二十多場試錯,莫娜在現有角色中最符合需求,但仍不是符合岩隊群回血,群掛元素的需求。

角色安排位置:有嚴格的位置規定在強切換中能穩定節奏。

《原神》七聖召喚雙岩流卡組構築思路

優點:盾奶最強雙循環,打完回合下來,我方滿血,對方大殘。

女僕高達一平A一小盆友、有核爆(理論上可打出28點)

缺點:節奏一亂,等死

盾量跟不上消耗,壓力很大。

啟動速率極慢,遇上高爆發難受.前期就沒了.哪來循環?

重點

打好雙岩要有循環計算對方手中技能點對自己技能點以消耗小傷害高

循環

首先使用減少技能點消耗卡,有對骰子換色,重洗,加數量的卡牌在保持盾量下應保留以備意外

左邊框上,有場地牌能上就用技能點上(這個是發育必需品,理想上中期一充能一切換兩補牌壓力大就一補牌一回血)

 計算

極為重要,對所有卡組都適用。

技能點為10點(半純色隊),混色隊技能點一般為8點(有用期望為4點) ,人為加點數另算。記下對方所用牌消耗點數,記住看對方各項技能耗點,預防突發情況,在對方充能點上留意,防止充能滿後元素爆發一套帶走,同時可以預判對方意圖,在一回合攻防交換中提前防備,有全局掌控觀,多練練(這大概叫意識吧)

對技能點

有精確安排,為中後期過渡為主,每回合.技能點能用完就用完,最好技能點前期除了維持值量都別用來大進攻(節奏一斷,這把基本無) 牌組有少量可以換生存空間的 以下是我的牌組,供大家參考

《原神》七聖召喚雙岩流卡組構築思路

《原神》七聖召喚雙岩流卡組構築思路

《原神》七聖召喚雙岩流卡組構築思路

狼末祭禮

聖遺物只用盤岩,

特有牌女僕、凝光(補足後期傷害).

食物在蓮子,肉卷、普攻藥中任選,

因為原牌情況多發.這是最基本的打法思路. 1、先上莫娜,掛水開盾,有循環場地牌就上, 沒有就手中減消耗牌使.多血量和回復.就用來換骰子色.記住能省就別省,但要留一點技能點用被動切女僕

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