以上是角色技能卡的介紹,總結起來就是:
神里的技能卡推薦帶,起手可留;
凱亞的技能卡可帶可不帶,起手不留;
行秋的技能卡不推薦帶。
武器卡與支援卡
風鷹劍是本套卡組的精髓所在,同時也是它叫做單手凍結的原因。
同學們應該已經發現了,我們的三個角色都是單手劍角色,都可以裝備風鷹劍!因此無論何時抽到風鷹劍,都能讓他發揮巨大的作用。前期可給行秋抗壓,中期亦能加強神里爆發,後期則支持凱亞收割。
下面進入風鷹劍細節詳解環節
風鷹劍的傷害+1效果與其他武器並無區別,但它的特有被動值得深究。
很多人草草一看這個技能,就想當然的認為:哦,不就是類似莫娜元素戰技召喚的虛影嘛,對面對站場角色的傷害減少1點,每回合最多兩次!
我只能說,這種想法可是大錯特錯!就用虛影的抵消傷害做對比,風鷹劍的被動有以下兩點不同之處:
1)風鷹劍不是抵消傷害,是對方使用完技能後為持有者回復血量(站場的情況下)
因此,即使對手使用不能造成直接傷害的技能,比如宵宮的元素戰技、香菱的召喚鍋巴,風鷹劍也能觸發回血效果。
2)風鷹劍有最晚的結算優先級
什麼意思呢,舉個例子大家就明白了。
假如攜帶了風鷹劍的角色a遭到了攻擊,出發了超載反應,切換到了同樣攜帶了風鷹劍的角色b。那麼風鷹劍的被動將會怎麼觸發呢?答案是角色b會回復一點血量,而角色a不會回血。
雖然挨揍的是a,但是元素反應的效果、角色的技能、死亡結算…所有的所有都結束以後,才終於輪到風鷹劍的結算,而此時站在場上的角色是b,因此角色b的風鷹劍觸發了。
因此,琴和砂糖的元素戰技、超載反應、友方陣亡這幾種情況,都有可能使本該觸發的風鷹劍被動不觸發,如下視頻:
注意到以上兩點,以後再使用風鷹劍就更加得心應手啦。
在支援卡方面,除了我力推的料理四件套以外,還帶上了0骰子的優質過牌常九爺和速切的凱薩琳。(料理四件套詳情請跳轉到卡組推薦系列的第一篇)
對於我們的隊伍,要積累靈感可以說太簡單了,再加上對手的行動,基本可以做到常九爺當回合打出,當回合過到牌。
而凱薩琳這張卡在本卡組的表現其實並不理想,遠不如0骰子的一次性速切〈交給我吧〉好用。因為對於凍結隊來說,需要速切的時機只有一個,那就是對手的爆發點上場的那一刻。
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