《莊園領主》堡地後院選擇推薦

2024-05-02     楷傑     3249

《莊園領主》中堡地是玩家們收容居民的建築,那麼堡地的使用中有什麼技巧呢,下面請看「皇甫正宏」帶來的《莊園領主》堡地後院選擇推薦,希望能夠幫助大家。

基礎介紹

市場旁邊建倉庫,食品倉庫升級大倉庫,一般物資倉庫建議不升級。裡面人手要儘量排滿。

市場不要太大,多擺幾個分散開。如果資源足夠但某個區域老是不足,那就在旁邊再開一個倉庫+市場,並且倉庫人手滿員。更多的市場和倉庫、更多的庫管帶來更高的鋪貨效率。

定期進行市場監管,挨個檢查攤位是否有鋪貨以及是否廢棄。0庫存和廢棄的攤位手動爆破不要猶豫。勤奮的管理帶來更高效的鋪貨。

堡地方面,大格局上是魚骨柵格狀道路劃分的居住區,每個單元推薦兩排背靠背(選好區域後按旋轉圖標可以轉動院落朝向再確定。必須確保房屋大門朝向道路。)。建築越密集鋪貨效率越高,要求最大化空間利用效率。

養雞、山羊的堡地:(山羊配套需求皮革廠)(建議海量養雞場)

必須要有後院但儘量小(地塊看起來是一個長邊2.5倍於短邊的矩形)。因為其產能與地皮大小無關。最推薦獨戶獨院,後院長度勉強夠出現後院圖標為準。如果需要進一步壓縮長度則可以用道路來無視格子壓縮院子的大小(壓地界的道路如果無用可以ALT左鍵刪除)。力求在確保有後院基礎上,把後院壓到最小。

工匠類堡地

配套需求:鐵匠(礦洞+鍛鐵爐),木匠(伐木營地+鋸木坑+小型馬廄+護林員),鞋匠(野生動物+狩獵營地+山羊棚堡地+皮革廠。如果野生動物被破壞則拆除狩獵營地建造更多山羊棚堡地),裁縫(漿果叢+採摘小屋+染匠作坊+牧場+牧羊場+亞麻農場+農舍),釀酒坊(大麥產農場+農舍+麥芽廠+酒館),烘焙坊(小麥或者黑麥農場+風車),鎧甲作坊我沒出過目測需要鐵+皮革/布。

鐵匠、木匠、鞋匠、弓匠,可以參考上述養雞那種戶型。如果裁縫產出你懶得調整,那麼裁縫店可以開倆(一個產衣服一個產斗篷,注意分散開有助於鋪貨)。如果開局你的地皮有三加號黑麥高產區,那麼科技樹就得考慮出黑麥和烘焙坊(蘋果算是附贈品用於豐富市場加速升級)。烘焙坊效率2倍並不是生產速度2倍,而是1份麵粉出2份麵包(虛空造物了說是)。此時烘焙坊就得改變戶型了,推薦一戶兩家有後院但很小的戶型(地塊看起來是一個黃金分割矩形)。生產速度2倍且占地小(生產、運輸、擺攤都2倍),能住兩家人(3級堡地4家人)。最緊緻房屋,最大化地皮使用效率,帶來最高效的市場鋪貨。

上述烘焙坊這種模式也可以套用在釀酒坊(地區主營釀酒一般配套養羊+裁縫),前提條件是你有3加號大麥產區,科技需求變更為:重型犁+施肥,羊類繁殖,森林管理,貿易物流+更優交易。一年兩季大麥休耕一年(需要手動操作但產能高),聯排農田4片1農場3家人1頭專用牛(每片1畝左右為佳),配合1牧場2家人96隻羊(羊數量有浮動)。也可以三年輪耕,兩年大麥一年休耕(無需手動很省心),聯排農田3片1農場3家人1頭專用牛,配合1牧場1家人48隻羊(羊數量有浮動)。切記手動升級籬笆。配套裁縫店也要改為一戶兩家帶小巧後院的戶型,甚至還要多開幾家(羊毛產能炸裂),即便是有漿果科技依然要大量進口漿果,出口過多會導致降價,所以打包發往別的區域吧。這麼搞能支撐全圖啤酒、衣服斗篷消耗了,多搞點打包站和騾子。

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