《歧路旅人手游》戰鬥機制全面解析
《歧路旅人大陸的霸者》的戰鬥系統是以回合制為主,但是在戰鬥機制方面有著很多需要注意的地方,下面請看由「User432811982」為大家分享的《歧路旅人大陸的霸者》戰鬥機制全面解析,希望可以幫助到大家。
前言
本篇攻略將從遊戲機制、配隊思路、裝備分配等方向由淺入深地展開介紹,方便新玩家快速入坑歧路旅人,並極大的減少大家的學習成本。
遊戲機制
歧路旅人是一款很純正的JRPG遊戲,玩家需要以「擊破弱點」(Break)作為主要的回合制戰鬥策略。同時,歧路旅人獨特的前後排交替機制,給玩家保留了更多的操作空間,也註定了它靈活多變而保持新鮮感的戰鬥系統。
擊破弱點(Break)機制
弱點屬性
前面提到,整個回合制戰鬥中,核心戰鬥機制是「擊破弱點」,所以,我們需要先了解一下遊戲中的弱點屬性。
目前遊戲中一共存在8把武器(長劍 槍 短劍 斧 弓 杖 書 扇子 )+6種元素(火 冰 雷 風 光 暗)。
8種武器類型

6種元素屬性

在遊戲設定中,每把武器和每種元素都是一個弱點屬性。因此,整個遊戲中目前一共有14種弱點屬性。
於是我們便能知道整個戰鬥機制核心的第一步:「使用對應攻擊屬性來攻擊敵人的弱點屬性」
弱點傷害加成:用對應的攻擊屬性攻擊敵人的弱點屬性,傷害將增至正常傷害的1.3倍。

弱點層數
知道了遊戲中所有的弱點屬性,但想要擊破弱點,還需要知道遊戲中敵人的弱點層數。
弱點層數代表了敵人被擊破所需要的對應弱點的攻擊次數。但是在實際上的戰鬥階段,敵人的弱點屬性往往會被隱藏,玩家無法得知到敵人的弱點,得知弱點層數也失去了意義。

實際的對局

弱點探測
於是在這之前,還需要探測清楚敵人的弱點,也就是使用多種弱點屬性依次攻擊敵人,從而探測敵人的弱點屬性。這一步我將在配隊思路再展開介紹。
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