原神魈天賦加點順序是什麼 魈天賦技能解析

原神魈天賦加點順序是普通攻擊(A)>元素爆發(Q)>元素戰技(E),0命魈不依賴命座加成,以普攻為主,且具備可觀的攻速,優先升級普攻,也是基於魈的技能冷卻cd長,存在一定時間的真空期和斷檔期,況且魈的普攻倍率不低。
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魈天賦技能解析:
一、天賦加點順序
1、普攻>Q技能>E技能。0命魈以普攻為主,且具備可觀的攻速,優先升級普攻,也是基於魈的技能冷卻cd長,存在一定時間的真空期和斷檔期,況且魈的普攻倍率不低。

2、普攻>E技能>Q技能,該加點方案主體走的是主c輸出路線,0命魈也可以打出可觀傷害,插秧王的下落攻擊,可以極大限度的穩定魈的輸出頻率,不過該套加點對於防禦和充能的要求高,注意好陣容的合理搭配即可。

0命魈雖然不依賴命座加成,但是作為T0級的風系主c角色,0命魈還是需要穩定自身的風元素傷害和基礎傷害,武器、聖遺物、陣容搭配尤為重要,還要兼顧到魈在釋放元素爆發技能後血量問題的短板。

二、天賦技能
一、普通攻擊·卷積微塵

1、普攻、重擊、下落攻擊,都會享受到Q狀態的增益,常態下時都是物理白字傷害。
2、魈開啟大招後普通攻擊會變成風元素傷害且享受Q給予的傷害加成。
3、Q狀態可以提高跳躍能力,Q狀態下的下落AOE攻擊是魈主要的輸出模式。
二、元素戰技·風輪兩立

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