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時光服設計師被暴雪調走?玩家爆料稱下次職業魔改要等很久

2026-03-30 20:03     緣分     8251

距離魔獸世界時光服P3階段只剩下5天時間,目前已經幾乎可以確定時光服整個P2階段內不會進行任何一次職業平衡調整,隔壁正式服至暗之夜三天兩頭進行職業平衡調整讓不少時光服玩家羨慕得很,甚至有玩家秉持「暴雪不上那我上」的精神自己發布了一篇所謂的時光服平衡性調整「公告」,最近2天在時光服玩家社區廣為流傳。

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時光服設計師被暴雪調走?玩家爆料稱下次職業魔改要等很久 這篇「公告」不僅加強了鳥德和熊德還加強了戰復技能,同時又加強了血精靈種族特長,想法不錯但是梟獸光環急速提升嚴重破壞了巫妖王之怒原有的團隊BUFF體系,讓懲戒騎的迅捷懲戒直接變成殘疾天賦,只能說是一眼假。

時光服設計師被暴雪調走?玩家爆料稱下次職業魔改要等很久 早在時光服P1階段末期就有很多玩家猜測或爆料表示下一步將加強鳥德、元素薩等弱勢職業,那麼為何2個月過去了還毫無動靜呢?NGA用戶topcmh2 爆料稱主要原因是暴雪騰不出人手,這也與小編之前發布的幾篇文章所分析的原因基本相符。topcmh2在去年12月初曾爆料稱「暴雪那邊其實已經做了很多職業的調整還有魔改,但是雷子沒有一次性全部放出來」,之後現實發展也確實如他所言。topcmh2還爆料說暴雪懷舊服部門把時光服作為將來懷舊服Plus的實驗對象投入了大量精力,甚至把幾位主力設計師都從熊貓人之謎懷舊服項目調到了時光服項目,這也與幾位懷舊服設計師後在其社交帳號上公布的工作變動對應上了。君以此始,必以此終,時光服P1階段大獲成功後暴雪將主力設計師又調到了懷舊服Plus項目,再加之正式服開放12.0新版本開發資源緊張,熊貓人之謎懷舊服的昨天就是時光服的今天。有些玩家可能不理解為什麼暴雪對百萬日活的時光服開發如此摳門,小編認為主要原因是時光服收入分成到暴雪手裡的不夠多,不如搞好正式服和懷舊服Plus能賺暴雪直營外服玩家的錢。

時光服設計師被暴雪調走?玩家爆料稱下次職業魔改要等很久 基於魔獸世界一貫的內容開發節奏以及已知的信息,懷舊服Plus(部分國服玩家稱其為Plus2.0)應該會在今年第一季度末進入測試階段,暴雪在今年1月底公布懷舊服未來規劃時已經幾乎明示懷舊服Plus將在今年9月12日的暴雪嘉年華期間正式發布。小編在1月27日曾為大家詳細介紹過由美服創作者 Joardee 與 OnlyBlacksmoke 主導,WoWSims團隊的Lucenia,SOSO財高八抖等來自世界各地的懷舊服創作者共同參與「Classic+企劃」,企劃背後自然有連通暴雪開發者的信息渠道,現在想來或許從那個時候開始暴雪在魔獸世界懷舊服的開發重心就已經轉移到了懷舊服Plus上了,難怪時光服1月29日開放P2階段至今再無職業魔改公告。

時光服設計師被暴雪調走?玩家爆料稱下次職業魔改要等很久 以上皆為根據網友爆料和公開信息的分析得出的結論,沒有哪個時光服玩家會希望時光服被暴雪始亂終棄,就算懷舊服Plus做得再好最早也要等到明年才能玩到。無論時光服P2階段未進行職業平衡是何原因,都請暴雪和國服官方對時光服多用點心,不要辜負百萬時光服玩家的期待。

文章來源:17173-魔獸
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