原神香菱天賦加點順序是什麼 香菱天賦技能介紹

原神遊戲中香菱天賦加點順序是Q(元素爆發)>E(元素戰技)>A(普通攻擊)。目前的主流玩法基本都用不到普攻,所以玩家甚至可以不升級普通攻擊,元素爆發3次揮舞傷害後生成跟隨角色的旋火輪,能造成持續傷害。
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香菱天賦技能介紹:
一、升級順序
Q(元素爆發)>E(元素戰技)>A(普通攻擊)
A:目前的主流玩法基本都用不到普攻,所以完全可以不升級
E:召喚鍋巴噴火4次,但是鍋巴的攻擊範圍和索敵一言難盡

Q:3次揮舞傷害後生成跟隨角色的旋火輪,能造成持續傷害
被動:增加鍋巴噴火距離,鍋巴消失後留下+10%攻擊的辣椒

二、天賦技能
1、【普通攻擊:白案功夫】
『普攻』
香菱的普攻一共是5段攻擊動作,在第3段時是造成兩次傷害,在第4段時是造成四次傷害,一套普攻共可以造成九次傷害。
香菱的普攻總倍率在目前所有長柄武器角色里排名第四,對於香菱的角色機制而言,除了2命打出最後一段可以為敵人施加內爆效果,而作為副C,並不會駐場打完一套普攻(個別陣容除外),丟完技能就退場才能有效促進隊伍輸出循環,所以普攻天賦在實戰中並沒有特別大的作用。

『重擊』
香菱的重擊動作類似胡桃和羅莎莉亞,重擊倍率在目前所有武器長柄角色里次於胡桃排名第三,由於胡桃本身可通過自己的角色機製取消重擊的前搖增強手感,但是香菱並不能,重擊也並不是香菱的主要輸出手段,也並沒有輔助機制。
普攻天賦是可以忽略的一個天賦(為了有限資源的有效利用且儘快養成畢業,是不建議升級的意思)。
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