原神神里綾華天賦加點順序是什麼 神里綾華天賦技能詳解
完成索敵後,攻擊範圍沒有高度限制,可以攻擊到極高處或極低處的敵人。


攻擊範圍內有多個目標時,則同時攻擊範圍內的所有敵人。
攻擊可以穿過障礙物。

傷害:本身倍率和攻速還不錯,但與恐怖的元素爆發相比,則顯得重擊不那麼實用了。通常用來清理殘局和較弱的敵人。

附著
與自身其他所有附著手段都不共用一套計時計數器。
三段傷害,共造成一次弱冰元素附著。

3、元素戰技·神里流·冰華
喚起盛開的冰之華,擊飛身邊的敵人並造成冰元素範圍傷害。

機制
韌性較高的敵人不會被擊飛。
傷害判定的高度可以夠到被溫迪Q吸住的敵人。
傷害:算是個小爆發,優點是出傷速度快。

附著
不存在計時計數器,每次施放E技能都可以造成強冰元素附著。
可以凍結水面5s。
產球
每次命中生成4~5顆冰元素微粒。
結合10s的冷卻時間來看,產球效率還不錯。

4、神里流·霜滅
生成一個存在5秒,持續前進的風暴,共造成20次冰元素傷害。

機制
風暴前進的方向:
身邊有敵人時:Q動畫結束時,身邊最近的敵人的方向。
身邊沒有敵人時:施放Q技能時,神里綾華面向的方向。
風暴在觸碰敵人、地形、障礙物時會停止前進。
風暴會不斷擊退中小型敵人,導致風暴與敵人拉開距離,無法持續命中。
進入動畫的瞬間會立刻清空元素能量,所以在動畫過程中也可以吸收元素微粒晶球。放寬了EQ技能的施放順序要求。
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