《原神》3.4版全單手劍強度解析
不同屬性模值對照表
這裡我沒將武器特效列入模值,因為這些特效——更多是專武,大多是根據對應角色是機制設計的。
就拿霧切舉例吧,擁有超高理論收益的模值及特效,按理說它的特效很多角色都能吃到,但為啥還是神里綾華最優先?
一是單手劍角色里沒有突破加暴擊率的,神里綾華的配套聖遺物【冰封勇士四件套】又剛好彌補了暴擊率缺失的問題。
二是特效覆蓋率不同,神里綾華的元素爆發需要80點元素能量,其大招空窗期較長,能長時間獲得兩層buff;而機制相似的刻晴的元素爆發耗能只需40點,能夠快速充能的特點在這反而變成了劣勢,由此導致第二層buff覆蓋率較少。
其實,並不是武器選擇角色,而是角色選擇武器。目前的武器光從數值上看,並沒有出現超模;如果要我推薦什麼武器,那簡單粗暴的磐岩結綠一定放在首位。
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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者




