循環自洽需要的充能計算:
2、心妮柯夜:
三水一草體系中只能由柯萊攜帶【深林】4,選擇柯萊E技能起手,再釋放妮露E和夜蘭技能,最後依舊由心海駐場輸出。
循環自洽需要的充能計算:
僅供參考:妮露主要陣容的傷害計算與輸出占比
以下是基於上文的循環軸,通過控制詞條數量後計算的四人總輸出。請注意,計算的結果只是提供一個大致的理論值參考,並不能代表受多種波動因素影響的實際情況。詞條的數量由角色需求的有效屬性多少和聖遺物刷取難度而決定。
變量控制:
妮露:0命1精【聖顯之鑰】,7生命8精通,生生生主屬性【千岩】2【飾金】2
心海:0命1精【不滅月華】,9生命8精通8充能,精生治主屬性【海染】4
夜蘭:1命1精【若水】,25詞條充水暴主屬性【絕緣】4
柯萊:2命5精【祭禮弓】,6充能4精通,精精精主屬性
草主:2命5精【西風劍】,8暴擊6精通6充能,充精暴主屬性
怪物全抗性10%,等級90與角色相同,角色關鍵天賦視為10級。為了拔高一些對單數據把夜蘭設定成了1+1的配置。如果夜蘭的練度傷害不高,還是0命充能武器的話,對單傷害還不如雙水雙草。
四、傷害統計:
1、心妮柯旅:
草附著頻率直接掛鉤草原核數量,雙草陣容下數量最多,我這裡以一輪25個為標準計算,其中妮露、心海兩人產出18-20個,其餘則由草角色觸發。即使在對單情況下,綻放依舊為隊伍的輸出核心。
2、心妮柯夜:
選擇三水陣容少了元素共鳴的精通加成,同時草原核數量降低,但綻放仍然是隊伍的輸出核心。尷尬的是即使帶上了夜蘭,對單傷害也沒有比雙水雙草高出很多,因此三水仍然屬於一個未來可期的組合。
五、總結
妮露作為一名輔助角色,她的強度並不體現在為隊友帶來直觀的傷害提升,而是以自身為絕對核心,直接構建了一個新的體系。
從數據上看,妮露隊伍在不占用強力輔助的情況下仍能打出令人滿意的傷害,符合限定五星的強度。但從另一方面說,妮露隊雖然數據好看卻也最難達到理論值,這是因為妮露的兩個草系隊友都有明顯的缺陷
柯萊掛草頻率尚可,但範圍太小持續時間太短;草主範圍大持續時間長,但3秒一次弱草的頻率無法穩定保持草底。妮露作為偏向對群的角色,肉眼可見需要一個大範圍穩定掛草新隊友來補強。
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