《原神》申鶴全方位培養指南

2023-03-22     楷傑     5815

.同一次攻擊命中多名敵人將累積消耗冰翎次數

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.每個角色消耗的冰翎次數互不影響(後台也生效)

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.冰翎效果的次數不疊加

解鎖1命後,第一次施放戰技後,若冰翎數仍未全部消耗,此時再次施放元素戰技將重置冰翎次數,不會累積疊加冰翎次數。

申鶴的「增幅機制」(重點內容)

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.申鶴的元素戰技作用於「基礎倍率區間」,其效果與雲堇元素爆發的增幅機制類似(傷害結算可見下方【拓展內容】)。

.其元素戰技的傷害結算方式可以查看下方的「冰翎傷害結算」內容。

申鶴的冰翎機制的傷害結算(拓展內容)

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.通俗地講,就是「申鶴的攻擊×冰翎倍率」這一數值去「吃」其他角色的傷害乘區。

.該效果與其他攻擊力、基礎倍率提升等手段存在稀釋。(因為角色的技能倍率是固定的,只有攻擊力變了,「攻擊力×倍率」這一數值才會改變,這就使得與這一乘積相加的「冰翎效果」出現相互稀釋的現象,也變相與攻擊力相互稀釋)

元素爆發(Q)

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.元素爆發的施放攻擊、後續的領域攻擊均為弱冰元素附著,領域攻擊遵循「命中同一敵人時每2.5秒內間隔2次攻擊施加元素附著」的規則。

.抗性降低將會在10級達到最大值(15%),但綜合性價比而言,推薦升至6-8級即可,更高的等級根據自身資源進行考慮。

固有天賦

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.固有天賦1:施放元素爆發後,場上角色獲得冰傷加成,屬於「增傷區間」。

.固有天賦2:戰技的不同施放方式可以提升隊內角色造成的傷害,屬於「增傷區間」,與元素/物理傷害加成相加結算。

.固有天賦3:該天賦與「夜蘭」的固有天賦3一致。

武器選擇

武器介紹

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(武器介紹1·上與武器介紹2·下)

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