3、元素爆發
元素爆發“愈氣全形論”,白朮進入脈攝宣明狀態,該狀態下每2秒產生新的護盾。當角色處於護盾庇護下,並產生新的護盾時;或者護盾效果結束或破裂時,護盾會給前台角色回血,並且釋放靈氣脈攻擊敵人造成草傷。假設是獨立掛草的話(但不太可能),也就相當於最多每2秒能掛一次草,而且是隨身;另外大招持續14秒,冷卻20秒,需要元素能量80點。
4、固有天賦-五運終天
白朮的固有天賦也是不錯的,五運終天效果為隊伍中前台角色生命低於50%時候,治療白朮自身20%血量,隊伍中前台角色生命高於50%,白朮獲得25%草元素傷害加成
5、固有天賦-在地為化
固有天賦在地為化,效果就是白朮開大招,前台角色受到基於白朮生命值上限不超過五萬的部分,每1000點將使該角色觸發燃燒、綻放、超綻放、烈綻放反應造成的傷害提升2%,超激化、蔓激化反應帶來的傷害提升0.8%,持續六秒,兩者最大值可提高100%和40%,還要個固有天賦在大世界中比較舒服,與部分採集物能為自己當前場上角色恢復生命。
6、生活天賦
生活天賦“味草之滋”,白朮在隊伍中時,與部分採集物交互能為場上角色回血,回復量相當於白朮生命上限的2.5%。這個“部分採集物”估計要麼是藥草要麼是璃月特產,但生活天賦都不忘給隊友回血,他真我哭。
7、總結:
白朮的定位為輔助或者副C,技能有護盾,但是沒有回血,不是草奶,技能機制跟蛇有關係。E技能點按召喚蛇,長按召喚物會生成護盾,在被攻擊的時候會優先消耗蛇的血量。Q技能喚醒著E的協同攻擊,具體的傷害倍率以及技能傷害需要等到後續測試服才能知曉。
視頻講解:
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