《原神》3.6版本新增聖遺物強度分析
數值差距不高,且在聖遺物副詞條堆疊一定攻擊力後,4水仙的優勢會變得更小。
因此在僅考慮公子單人在隊伍中的提升,4水仙收益已經不高。
且萬達國際本身是雙核陣容,根據環境不同公子和香菱會分別擔任隊伍中的主力輸出任務。
在多核陣容中單人提升放在全隊收益實際上是要打對摺,因此最終即使疊滿水仙層數,對全隊的數值提升也不過5%左右。
再考慮到前文所說的萬達自身優勢和聖遺物特性相悖,水仙套的性價比就過於低了,在標準流程中提升不多,在一些特殊流程中反而會影響最終表現。
因此不推薦大家為公子刷取4水仙,如果想要提升公子,推薦投入一定時間刷取2水仙2沉淪,替換掉原本的2攻擊或2精通,拉高公子的增傷區,雖然提升也非常小,但不影響流程。
水仙套總結:
4水仙的數值收益比較一般,只有公子可用,且對公子的提升放在全隊中收益基本被限制在5%左右,且嚴重影響萬達的流程靈活度,不推薦強行刷;
2水仙有夜蘭、公子、行秋可用,但公子和行秋都不剛需2水仙,如果有滿命夜蘭且沒有刷好2+2套裝,可以考慮刷取2水仙2花海畢業聖遺物。
花海甘露之光

3.6版本第二套聖遺物花海甘露之光。
2件套:生命值提升20%。
繼千岩之後的第二套生命聖遺物,花海套的實裝意味著很多要用生命詞條散搭的角色能夠大幅降低對千岩套的需求。
首先能夠考慮到的就是妮露,妮露在聖遺物選擇上以生命為主,後續可以使用2花海2千岩的聖遺物,大幅降低凹沙杯冠小生命詞條的需求。
另外以夜蘭、鍾離為主的一系列生命需求角色也可以捨棄刷起來性價比極低的2千岩,轉而使用2花海配其他套裝的散搭思路。
考慮到另一套聖遺物水仙套的2件套為水傷加成,因此廣大滿命夜蘭玩家可以考慮直接刷取3.6新聖遺物本獲取2水仙2花海,兩套聖遺物都有需求,相當於在刷專屬聖遺物本。
4件套:戰技和大招造成的傷害提升10%;裝備者受到傷害的5秒內進一步提高8%,可疊加5層,即40%,每層持續時間獨立計算,後台依舊生效。
4件套效果目前基本只有迪希雅能夠穩定吃滿,且由於迪希雅戰技鎖面板,因此實際上是在第一套戰技之後才開始穩定吃滿。
其他部分環境下某些固定站場角色也可以強行吃滿,比如妮綻放夜蘭、妮綻放妮露以及一些掉血debuff等等,但這些情況聖遺物收益不穩定,無法作為長期固定使用的套裝,因此不討論,僅考慮迪希雅攜帶的情況。
由於迪希雅自身沒有增傷,且角色本身也不具備專門拐火傷的價值,因此花海套的50%增傷收益放在單人情況下看,將會相當明顯。
對比目前綜合強度最高的4千岩,花海套更著重於強化自身輸出,而千岩則是側重於為隊友提供攻擊加成。
由於迪希雅實戰中基本不吃拐,因此僅考慮0+1攻火暴,聖遺物不額外堆攻擊的情況。
在上述情況下,迪希雅帶4花海的直傷能力比4千岩強約20%,但由於迪希雅本身基礎數值不高,所以這20%的提升放在隊伍中可能會被稀釋到5%以下。
再加上4千岩能夠為隊友提供攻擊加成,因此最終收益根據配隊思路不同,千岩也會有或多或少的優劣勢,總之對於迪希雅來說基本沒有必要刷取4花海。
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