《原神》3.6版12層深淵對策分析及隊伍推薦
12-2下半
共7隻分兩波總血量398w,考驗隊伍聚怪與群傷能力;
丘丘水行遊俠「遊俠強化」開局大招並縮短出招間隔;
近戰鍍金旅團水冰,「光環·水」周圍產生水泡,「光環·冰」玩家下方生成冰牢,注意冰水附著易凍結角色,血量低於70%時附魔20s提升抗打斷,隨後眩暈8s對應水冰抗性降低至-50%,附魔前可牽引聚怪;
遠程鍍金旅團火風,「開局召喚」直接召喚厄靈進入魔化狀態,全抗提升50%,厄靈對應火風抗為-50%繼承30%血量,優先擊殺厄靈造成召喚者損失血量並虛弱恢復正常抗性及對應火風抗為-50%,魔化狀態下鍍金旅團與厄靈難牽引;

12-3上半
血量222w,深淵特化「開局隱身」,癱瘓機制鼓勵隊伍帶雷系角色尤其是同時帶雷草;
半永恆機制:
開局輸出時間極短並且剛出現時全抗110%,可利用此時機提前開大產球充能;
矩陣開局立即釋放部件並隱身,隱身期間全抗210%,可利用掛元素/減抗等方法標記便於觀察位置,隨後對本體使用雷草元素激化可立即癱瘓;
部件20w血量顯示為白條且無法產球無法掛元素反應,但會自行隨時間慢慢掉血;
部件損壞後時對修復中的部件使用雷元素也會使矩陣癱瘓,注意雷神後台e無法觸發需前台e或q;
癱瘓10s結束後,矩陣在顯現狀態下釋放一些技能,隨後再次隱身;
未帶雷元素即矩陣無法癱瘓,只可破壞部件後待其修復完成解除隱身時才能有效輸出;
剛釋放部件但未隱身時,迅速破壞部件(如雷神q),矩陣會短暫僵直隨後再次嘗試隱身;
12-3下半
共3隻總血量369w,站位在正前方從左到右為孤風-凶面-霜馳;
開局三隻劍鬼會同時釋放技能傷害較高注意躲避,其中霜馳單段傷害最高,凶面技能最容易躲避,考驗隊伍大範圍群傷及生存能力;
無法牽引,需手動聚怪,較考驗走位,霜馳有衝刺技能會快速貼近角色,凶面移動速度較慢,而孤風會圍繞角色圓周走位保持間距不會後撤衝刺;
配隊思路&隊伍推薦
12上半
配隊思路
元素:建議帶雷,雷草最佳;
環境:對單為主,群傷聚怪需求較低,生存壓力一般;
特殊:建議帶弓;
隊伍推薦
激化/超綻放隊伍,如提八激化/刻菲激化/納行久超綻(夜蘭/菲謝爾);
雷神相關隊伍,如雷國(雷夜香班)/雷九萬班;
其他對單較強且帶弓隊伍,如胡行夜鍾;

12下半
配隊思路
環境:對群為主,需要大量群傷與聚怪,生存壓力大;
隊伍推薦
妮露綻放隊伍,如心妮納/白妮夜;
烈綻放隊伍,如綾納萬班/托馬烈綻/迪希雅烈綻;
其他對群較強隊伍,如萬達/融甘/神萬/魈琺;

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