綾人的適配性比起公子要稍低一些,因為E技能的浪閃效果是吃生命值的,浪閃傷害占比約26.7%;但綾人的主體傷害還是吃攻擊力的,所以對水仙4的適配度依舊還是高的。綾人疊滿水仙4的層數也是比較簡單的,正常的QEA就行。並且綾人E技能持續時間才6秒,低於水仙4效果持續時間的8秒,E技能持續時間是可以吃滿水仙4件套效果的。
橫向對比綾人的其他聖遺物選擇,水仙4件套的期望傷害僅低於餘響4件套。
但有一說一,水仙4和角鬥士4也幾乎沒啥差距。但角鬥士4件套大家可能都有現成的了,而刷一套好用的水仙4成本可就太大了。所以對於綾人,水仙套的適配度雖然也還高,不過也沒有為此刷本的必要。
適配度適中行秋、莫娜
二者其實都有共同點,就傷害提升來說,水仙套給的數值加成會更好。但綜合考慮到Q技能的循環性,最優選擇可能還是絕緣4件套。
對於行秋,攻擊百分比和水傷加成都是很好的增傷屬性。並且在正常的QE連招上銜接一下普攻就能吃滿水仙4件套的被動。不足之處在於水仙套的層數疊加是獨立計算持續時間的,並且持續時間只有8秒。這就意味著行秋切到後台8秒後,將只能維持Q技能給的一層被動了。一層被動加成自然還是不太理想的,所以行秋的適配度只能說是適中。
莫娜的話,當前聖遺物的選擇是絕緣4件套或是2水傷+2宗室這樣的散搭。水仙4件套無疑也是一個選擇。選擇玩核爆打打大數字的話,帶絕緣4堆充能是比不過堆水傷加成和攻擊百分比的。水仙4有著30%水傷加成和25%攻擊百分比加成,看起來就是核爆莫娜的最優選擇了啊!但事實並非如此,莫娜的核爆流程了,雖然有莫娜疊加水仙套層數的機會,但最終觸發核爆傷害的時候,8秒的時間早已過去,4件套效果直接成白板了。
適配度低心海、夜蘭、妮露
三者的傷害都是以生命值為屬性依據的,攻擊百分比加成對她們基本沒用,有作用的也僅僅是水傷加成的效果。更何況妮露現在主要還是走輔助路線;心海的話即使作為主C站場輸出,海染4和沉淪4都是好的選擇;夜蘭則是有萬能的絕緣4作為最優選擇。
未來可期程度
水之國楓丹,相信再過不久也將呈現在我們面前,到時候水系角色肯定會有很大的舞台,並且還會有眾多水系輸出角色上線。水仙4件套,無論是效果加成的數值,還是簡單的疊加層數方式,都是值得給與高期待的。只要是依賴攻擊力的水系輸出角色,水仙套基本都是適用的。
但不確定因素是,既然雙水共鳴都改成了25%生命值上限提升,那到時候新出的水系輸出,會不會也更傾向於生命值而不是攻擊力呢?
花海甘露之光
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