5、流浪樂章
基礎攻擊力:510 暴擊傷害:55.1%
四星通用神器,高額暴傷的提供很好的緩解聖遺物壓力,容易達到雙暴的理想區間。
被動增幅大,但真空期長,適合爆發性輸出。
6、匣里日月
基礎攻擊力:510 暴擊率:27.6%
紀行武器,獲取方式簡單粗暴
暴率的提供很好的緩解聖遺物壓力,容易達到雙暴的理想區間。
需要通過普通攻擊或是EQ觸發被動提升傷害,但持續時間短,要想收益高只能通過頻繁的切人或是站場。
1.雙暴/攻擊類武器
優先選擇雙暴類武器,無論是激化隊伍,還是非激化隊伍,雙暴的來源更多來自於武器、聖遺物的加成,而攻擊、精通等屬性可以通過其他增益角色獲得。
除以上之外,還可以考慮四風原典、黑岩緋玉,主要目的在於其副詞條的暴擊率、暴擊傷害。
2.精通類武器(激化玩法使用)
【補充內容】八重神子各武器DPS對比
非激化、非綻放玩法不推薦優先選擇元素精通武器,優先選擇雙暴、百分比攻擊。
在綜合泛用性的基礎上,依舊時推薦優先雙暴、百分比攻擊類武器,這樣無論是在激化、非激化玩法中的使用效果都能有一定保障。
由於八重神子以後台輸出為主,四風原典的被動特效會變成白板。塵世之鎖、萬國諸海圖譜、匣里日月在後台無法觸發被動特效。
八重神子聖遺物推薦:
一、精通流派:以雷草反應為主
1、飾金4件套
3.0推出的新聖遺物,2件套提高80元素精通,4件套根據隊伍角色元素類型獲得提升。每一名相同元素角色提高14%攻擊力,每一名不同元素角色提高50精通,最高疊加3層。
大量的元素精通加成,讓神子在其他聖遺物詞條選擇上有更多的自由空間。
2、如雷4件套
2件套提高15%雷元素傷害,4件套提高雷元素相關反應40%傷害,並減少技能cd。
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