原神艾爾海森天賦加點順序推薦 艾爾海森天賦加點及技能詳解

與納西妲類似,艾爾海森的攻擊力、元素精通將直接影響琢光鏡的傷害,其中元素精通的權重要高於攻擊力,在選擇堆疊屬性時元素精通要優先於攻擊力。
空放普攻等攻擊無法觸發琢光鏡,需要普攻等攻擊命中敵人(無需造成傷害)才可觸發琢光鏡。戰技施放時的突進攻擊、琢光鏡均屬於元素戰技傷害,可以觸發祭禮劍的被動特效。
評價:元素戰技說明里包含了艾爾海森最核心的技能機制——琢光鏡。首先需要意識到琢光鏡的作用:提供草附魔和協同攻擊,同時要明白琢光鏡數量越多協同攻擊造成的傷害也就越高,那麼儘量去維持最高數量的琢光鏡即3枚就能打出更高的輸出。

補充:艾爾海森的傷害結算
普攻與元素戰技的「琢光鏡」傷害結算

上圖中的“蔓激化基礎數值”的計算方式

3、元素爆發
元素爆發的所有攻擊均為弱草元素附著(1元素量,9.5秒),且遵循“同一敵人每2.5秒間隔2次攻擊施加元素附著”的規則。

元素爆發可以用作起手施放獲得三枚琢光鏡後進行普攻攻擊,後將琢光鏡的數量通過元素戰技、重擊(配合固有天賦·謎林道破)將其數量維持在2枚進行攻擊。
評價:元素爆發是用來調整琢光鏡數量的關鍵技能,消耗3個傷害最高但是不會生成新的沒法繼續輸出,消耗0個傷害最低但是會生成3個方便繼續輸出,這也就意味著選擇在什麼時候放大會影響艾爾海森的輸出手法與站場時間,具體的手法會在下一部分使用技巧中講解。

4、固有天賦·四因訂頑
在施放元素戰技後可以通過重擊增加琢光鏡的數量,以此提高造成的傷害。
評價:補充琢光鏡數量的關鍵被動,下落攻擊較難打出,所以一般用重擊來觸發,注意這個被動有較長的冷卻時間,所以實戰中一般只打一次重擊,其餘時間以平A為主。

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