《崩壞:星穹鐵道》景元光錐、遺器選擇推薦
星魂
1.提升神君對主目標相鄰單位的濺射倍率25%(提升至50%)
2.神君行動後,景元的普攻、戰技、終結技造成傷害提升20%,持續2回合
4.神君每段攻擊後,景元恢復2點能量
6.神君每段傷害會使敵方目標陷入額外易傷狀態,每層易傷12%,上限3層。持續至本回合神君攻擊結束
我們可以看到景元的一二命星魂提升僅是單純的數值提升,無機制補充。
4命的額外回能看似有用,但實際上除非你每輪都能打滿10層,不然還是會就差幾點充滿,並不能實際上的減少行動次數
6命的易傷效果,僅能增加主目標的額外易傷,且當前段數並不享受到額外易傷,也就是說,實際效果是主目標在第四段開始,才能享受到36%的額外易傷效果
因為神君是隨機選擇主目標,所以該效果最大的收益是在對單目標的時候,不管是7段還是10段,後續的4段/7段都能夠享受到這個易傷效果
如果是多目標,很有可能只吃到12%/24%的易傷效果
光錐選擇
首先我們達成一個共識,智識的3X光錐全是垃圾,不納入考慮
拂曉之前(專武)
生命1058,攻擊582,防禦463
LV1:爆傷36,戰技終結技增傷18%,戰技或者終結技可以施放【夢身】效果,追加攻擊可以引爆【夢身】,該次追擊攻擊增傷48%
Lv5:爆傷 60%,戰技終結技增傷30%,夢身增益80%
在70%的暴擊率下
專武LV1的本體增傷效果約為43.2%,神君增益約為85.3%
專武LV5的本體增傷效果約為84.6%,神君增益約為155.6%
在100%的暴擊率下
LV1的本體增傷效果約為60.48%,神君增益約為100%
LV5的本體增傷效果約為108%,神君增益約為188%
PS.考慮到實際上一般都是景元2動神君1動的循環,實際提升景元與神君是大致對等的
銀河鐵道之夜(姬子專武)
生命1164,攻擊582,防禦396
LV1:場上每有一個目標,裝備著攻擊力增加9%,上限5層,當敵方弱點被擊破時,裝備者造成的傷害提高30%,持續1回合
LV5:攻擊力增加15%,擊破傷害為50%
當怪物數量為3(這是個很常見的數量),且場上存在擊破狀態的敵人時
LV1,增傷效果約為65.1%
LV5,增傷效果約為117.5%
當怪物數量為5時,且場上存在擊破狀態的敵人時
LV1,增傷效果約為88.5%
LV5,增傷效果約為162.5%
【我】的誕生
生命952 攻擊476 防禦330
LV1:追加攻擊增加24%,當敵方當前生命少於50%,追加傷害額外增加24%
LV5:追加攻擊增加48%,當敵方當前生命少於50%,追加傷害額外增加48%
該光錐效果我們可以粗略記為,LV1追加增傷36%,LV5追加增傷72%
景元與神君的實戰總輸出對比,約為五五開,所以這裡就按各50%來計算
所以,【我】誕生,實際增傷效果,LV1約為18%,LV5約為36%
今日亦是和平的一天(大月卡)
生命846,攻擊529,防禦力330
LV1:根據裝備者的能量上限,每點增加攻擊力0.2%,上限計入160點
LV5:每點增加0.4%攻擊力
景元實裝的額外攻擊力提升,LV1為26%攻擊力提升,LV5為52%攻擊力提升
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