原神艾爾海森天賦怎麼選 艾爾海森天賦加點及技能詳解

2023-06-02     緣分     5695

2、元素戰技

.戰技的施放(突進攻擊)不產球,後續琢光鏡命中敵人產出1顆草元素微粒,產球冷卻時間為2秒。

.戰技的所有攻擊,以及普攻/重擊/下落攻擊的元素轉化草傷均為弱草元素附著(1元素量,9.5秒)。

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.戰技的施放(突進攻擊)為單獨的1次弱草附著,琢光鏡第一次產生後的12秒內,每間隔1次琢光鏡攻擊可以產生1次弱草附著。

.與納西妲類似,艾爾海森的攻擊力、元素精通將直接影響琢光鏡的傷害,其中元素精通的權重要高於攻擊力,在選擇堆疊屬性時元素精通要優先於攻擊力。

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.空放普攻等攻擊無法觸發琢光鏡,需要普攻等攻擊命中敵人(無需造成傷害)才可觸發琢光鏡。

.戰技施放時的突進攻擊、琢光鏡均屬於元素戰技傷害,可以觸發祭禮劍的被動特效。

.琢光鏡無鎖面板機制,會根據艾爾海森的實時屬性面板結算。

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3、艾爾海森的傷害結算

.普攻與元素戰技的「琢光鏡」傷害結算

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.上圖中的“蔓激化基礎數值”的計算方式

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4、元素爆發

.元素爆發的所有攻擊均為弱草元素附著(1元素量,9.5秒),且遵循“同一敵人每2.5秒間隔2次攻擊施加元素附著”的規則。

.元素爆發可以用作起手施放獲得三枚琢光鏡後進行普攻攻擊,後將琢光鏡的數量通過元素戰技、重擊(配合固有天賦·謎林道破)將其數量維持在2枚進行攻擊。

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5、固有天賦

.固有天賦1:在施放元素戰技後可以通過重擊增加琢光鏡的數量,以此提高造成的傷害。

.固有天賦2:該被動天賦的增幅效果屬於增傷區間,與草元素傷害加成相加結算。

.固有天賦3:該天賦與神里綾華的固有天賦3效果一致。

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