《崩壞:星穹鐵道》傷害算法解析
P.S:冰凍可以使用該公式,但是冰凍主要在於凍結的效果,傷害方面則是單次傷害
f(x)=基礎傷害區 * 增傷區 * 易傷區 * 減傷區 * 虛弱區
在沒有被解除負面效果的情況下(例如第六宇宙里鴨鴨的「作戰再部署」就可以解除可可利亞的debuff)的計算式為:
擊破基數*層數*(1+擊破特攻)*(最大韌性+2)/4*(1+易傷加成%)*(1+暴擊率%*暴擊傷害)*(200+10*角色等級)/[(200+10*敵人等級)*(1-敵人減防%-角色無視防禦%)+200+10*角色等級]*(1-抗性%+抗性降低%)*(1-韌性條減傷%)
我們可以用這個公式來估算持續性傷害的數值
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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者




