《原神》3.7版香菱配裝與隊伍搭配推薦
面板屬性鎖哪些?
攻擊、雙暴、火元素傷害、精通。
精通有特例,打蒸發/融化是有效鎖定;打劇變反應,如超載、燃燒是無效鎖定。
Tip:抗性是敵人身上的屬性,與角色無關。什麼時間減少敵人的抗性,就什麼時候享受其增益!不過需要對應屬性抗性,減個水抗還想提升火傷?
所以,香菱施放Q前,有什麼增益的屬性通通給她加上,什麼班尼特啊、萬葉啊、4教官啊、4宗室啊,通通觸發,然後再讓香菱施放Q·鎖!即可享受穩定高傷效果!這也是所謂的「吃拐能力強」的主要原因。
綜合1與2,再論上水克火的原理以及火打水蒸發反應1.5倍傷害收益,所以只要保證給香菱一個能持續高頻掛水的角色,她就能給你滿意的數字。這也是【國家隊】與【萬達國際】的陣容搭配原理之一。
主要輸出是Q,旋火輪初始持*10*,如果定點站著不動,旋火輪每轉一圈大約1.2秒,共可對敵人造成8次傷害。可通過圍繞敵人逆時針奔跑可增加傷害次數!
但是實戰中不現實,雷國里雷神駐場不A怎麼觸發行秋的Q來保證持續掛水?萬達里公子駐場不A怎麼持續掛水?所以8次算作是保底傷害次數,而圍繞敵人逆時針奔跑用來破盾那肯定是可行的!
當解鎖了4命之後,增加旋火輪4秒的持續時間,相當於保底傷害次數多了3次。且在陣容中,循環軸的表現上是特別省心的。
比如雷國中,上文圖中推薦的手法是:雷神-行秋-班尼特-香菱-雷神,這是香菱沒有解鎖4命的推薦手法,如果用雷神-班尼特-香菱-行秋-雷神這個手法的話,雷神還沒A幾下香菱的Q就結束了,就剩雷神帶著行秋的Q在那刮...同理於融甘。
所以這也是香菱的4命對於香菱而言是挺關鍵的。
而6命就並沒有那麼核心了,主要是因為旋火輪享受不到,這裡用之前香菱攻略自己研究過的數值計算圖一覽便知。

所以6命對於核心的旋火輪無增傷效果,這15%的火傷用於純火隊倒還是不錯的。
武器個人只推薦5星薙刀、4星漁獲或西風。講真去深境,香菱回能跟不上我都要哭,很難受!當然這是個人主觀以及常年累計多次深境的心得!
聖遺物自然是以絕緣4件套為目標就好了,挺適配的聖遺物套裝。沒成型可以2宗室、2魔女、2樂團這些聖遺物以2+2散搭一下都可,或者代入2角斗也是可行的。個人建議是4絕緣沒成型時若用2+2,則是哪套詞條好用哪套就好。
更多相關內容請關註:原神專區
責任編輯:夏目貴志




