《崩壞:星穹鐵道》馭空光錐充能解析
沒有2命,需要在EAER循環期間,其餘角色至少釋放3次終結技,循環難度一般。
2命只需除馭空外的1個角色滿能即可,循環難度小。
第四種情況:只需除馭空外的1個角色滿能即可。
由於同諧中有很多光錐有充能效率加成或者能量加成,這裡我們再加入每一個光錐進行分析。必要條件只切換光錐,變量條件與排除變量均不變。
一、但戰鬥還未結束

結論:
精1的【但戰鬥還未結束】除了第一種情況無法完成充能,其餘情況均可完成。
第一種情況也無需擔心,只需其餘角色開一次終結技即可完成充能,循環難度小。
二、記憶中的模樣

結論:
精1的【記憶中的模樣】除了第一種情況無法完成充能,其餘情況均可完成。
第一種情況也無需擔心,也只需其餘角色開一次終結技即可完成充能,或者將光錐升級到精3,循環難度小。
三、鏤月裁雲之意(假設吃到1次充能)

結論:
精1的【鏤月裁雲之意】除了第四種情況能完成充能,其餘情況均缺一丟丟充能,問題不大。
第一種情況:
沒有2命,需要在EAER循環期間,其餘角色至少釋放3次終結技,循環難度一般。
2命只需除馭空外的1個角色滿能即可,循環難度小。
第二、三種情況其餘角色只需釋放1次終結技即可完成循環,循環難度小。
四、輪契(精5)

結論:
精5的【輪契】所有情況均可完成充能。
寫在最後:
這個帖子只計算了EAER馭空三動的循環,是因為小橙子認為這是馭空最為常見的循環情況,馭空需要頻繁使用戰技,因此選擇了2次戰技1次普攻。
為什麼選擇EAER而不是REAE循環呢?其實都一樣,只不過馭空輸出手法是戰技終結技,所以EAER更像是一個整體操作循環。
馭空的充能效率還是很高的,雖然130能量需求,但是馭空行跡【氣壯】、2命以及6命都給予了馭空快速回能的條件,小橙子這計算都是最基本的回能情況,戰鬥還有很多變化會使馭空回能更加迅速。
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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者




