《崩壞:星穹鐵道》速度機制及收益解析

2023-07-06     楷傑     10563

《崩壞星穹鐵道》中玩家們的速度決定出手的順序,那麼速度機制到底該如何利用呢,下面請看「bluemushoom」帶來的《崩壞星穹鐵道》速度機制及收益解析,希望能夠幫助大家。

基本概念

行動次數

路程=速度*時間

行動次數=路程/10000 向下取整。

在崩鐵里,路程為10000,時間就是行動值。

角色每跑完10000路程行動一次。

為了方便大家用生活常識理解崩鐵的速度系統,本文中路程單位用米(m)來表達;行動值單位用秒(s)來表達。

注意,這裡的單位m和s,只是為了方便理解而人為設定的,實際遊戲中並沒有明確給出單位的叫法。

例如,速度為160的希兒,在經過100行動值時,跑了16000路程,行動了1次。

經過200行動值時,跑了32000路程,行動了3次。

行動延後/提前

行動延後/提前可以理解為影響的是路程。

開局,速度為160的希兒,行動提前20%,就還需跑8000路程方可行動,需要8000/160=50行動值的時間。

如果在某一時間點同時被加速和行動提前:

例如,

速度為160的希兒,已經跑了30行動值的時間,該時刻加速40點,同時行動提前20%,問還需要多少行動值,才會行動?

首先算已經跑了多少路程:

160*30=4800m

行動提前20%,所需路程為

10000-4800-2000=3200m

用200速度跑完剩下的,需要行動值為

3200/200=16s

輪次

忘卻之庭中,輪次可以理解成戰鬥耗時。

首輪為150行動值,其餘為100行動值。

因為混沌回憶在20輪內打完算滿星,上下平分就是各打10輪。

在討論時,我們習慣以10輪結束戰鬥為目標,也就是1050行動值。

速度收益

速度收益分類

速度越高,意味著行動次數提高,並由此產生收益,主要表現在以下幾個方面:

1.攻擊次數提高——傷害收益;

2.對於輔助角色,可以打更多豆;

3.對於C位,可以將更多豆轉化為輸出和破韌;

4.先於敵方行動,搶占先機;

5.更多行動次數,更多充能機會;

6.行動延後類debuff所影響的行動值變少。

……可能還有其它我沒想到的。

本文只對速度的傷害收益進行量化。

如果只看傷害收益就是速度鞋更優的話,那再把上面一堆其它優勢加上,用放縮的思想就可以確定是速度鞋更優了。

速度收益計算

原本100速的角色,25速度的收益是多少?

可能很多人會說是25%,其實這樣不嚴謹:

戰鬥經過400行動值時,100速角色動了4次,125速角色動了5次。

5/4確實是1.25沒錯。

但在500行動值時,100速角色動了5次,125速角色動了6次。

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