於是,我們可以得出結論,除非該角色的機制特殊,速度帶來的行動次數提高沒有太大作用,那麼他基本上都是要帶速度鞋的。
哪些角色算機制特殊呢?
情況不算多,我直接給您全部列舉出來:
1.克拉拉——輸出和充能都主要靠反擊(挨打),速度鞋不重要。
2.素裳——自帶高額加速行跡,速度鞋收益被稀釋。
3.希兒——多個原因導致其必帶攻擊鞋,首先,希兒基礎速度高,帶速度鞋以後容易首輪跑到輔助前面,尤其是跑到銀狼之類的前面,那會相當炸裂(可能你說銀狼帶充能2插隊,但如果希兒選了攻擊鞋,你可以就帶仙舟,因為計算表明充能2 的5點充能並不會給銀狼帶來質變,價值很低);其次,希兒帶攻擊鞋可以提高斬殺線觸發再現;最後,希兒不帶速度鞋也能靠副詞條加戰技達到160速吃滿夜色。
4.姬子——輸出大頭是天賦,而且火隊會有艾絲妲,速度收益會稀釋。
5.黑塔——天賦特性,可以考慮不帶速度鞋。
6.希露瓦——特色是觸電輸出,不依賴速度。
7.景元——神君有自己的想法,兩種鞋子都有玩法。
好,目前就這七個角色,是可以考慮不穿速度鞋的,其它包括傑帕德在內的盾奶,都是速度鞋好。
就說傑帕德吧,速度鞋的作用主要是提高開盾頻率和打豆頻率,價值高於那400不到的盾量(從2800到3200,盾量提升14%)。
以後練好的傑哥2800盾夠用了,不用再多一個主詞條的防禦了。
奶媽也是類似的情況。
同諧虛無輸出比不過智識巡獵這種專業C,速度鞋提高打豆頻率什麼的也是比攻擊鞋更有用的選擇。
排軸配速經驗分享
文章末尾會把我用的exl分享給大家,支持任意四名固定速度角色隊伍的行動模擬,以及希兒的首輪變速模擬。
以下是我的一些實驗:
實驗1
這個是用除了希兒都用速度鞋+4詞條速度的配裝(隨緣配速,無人工選擇),模擬的出場順序,可以看到還是比較亂的。
實驗2
這是手動配過速以後的情況,可以讓希兒穩定在馭空後出場,甚至是馭空後連動兩次,而且還不會受到希兒普攻推條影響。
結論:角色之間速度差異會導致亂序,如果只差1速度,可以達到最穩定的出場順序。
(這很好理解,兩個運動員跑速差不多的話,越不容易隨時間拉開差距)
實驗3
這是我手動調了一個比較高的速度,每個隊友差10。目的是看到這個:
因為速度差異,隨著行動值增加,有序——亂序——有序……會呈周期性變化。
目前我大概的想法是這樣的:
配速對於大部分隊伍來說其實意義不大,三大原因。
一、隊伍成員本身不是很需要穩定的出場順序。
比如雙量雙冰,希兒佩拉銀狼傑哥。
只要第一回合是銀狼先上弱點就行,後面破防之類的效果都持續1回合以上,消失前能續,無所謂角色的順序。
二、詞條獲取的隨機性。
崩鐵實際的速度詞條不是像exl這樣,想要多少就是多少的,你能有多少速度全看副本掉什麼,可以配速可能導致刷取成本極高,而該套裝泛用性又極低,換個隊難道又要重新刷嗎?
三、實戰本身就會亂序。
怪物,比如金人、卡夫卡、冰斧哥……這類會影響你的速度和行動的敵方單位,在深淵可以說是必會存在。你配的速在理想狀態下越有序,受到干擾後,干擾造成的影響也越穩定。
比如那個全都差1速的馭空希兒隊,怪一套減速推條騷操作下來,指不定就給你羅剎整馭空後一個面去了,然後接下來羅剎和馭空就會保持這麼個操蛋的相對位置,讓你希兒吃不到過往未來。
還有就是,最後一張圖展示的,速度差異本身就會導致周期性的亂序。就算沒有怪干擾,配速本來只對有限回合內的出場順序有效。
當然也有個別特殊的例子:
1.景元+布洛妮婭
因為大鴨鴨可以穩定解控、拉條景元到身後,隊里這兩個人可以保持相對位置穩定,而且不會受怪的干擾。
2.馭空
馭空的機制就是要避免buff拐到盾奶身上去的,亂序就會造成影響。是需要想辦法提高馭空buff有效覆蓋率的。
更多相關內容請關註:崩壞:星穹鐵道專區
責任編輯:鐵板裡脊殲滅者