原神宵宮天賦是什麼 宵宮天賦技能詳解

原神宵宮技能中,主要輸出手段是開E後的特殊普攻。普攻過程中宵宮會不斷後退,越靠後的連段倍率越高。在戰鬥時儘量不要打斷連擊。宵宮對中遠距離的敵人有可能丟箭。相較於近戰角色,受攻速加成的提升幅度更明顯。
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宵宮天賦技能詳解:
一、天賦技能
1、普攻
宵宮的主要輸出手段是開E後的特殊普攻。

(1)機制
普攻過程中宵宮會不斷後退。
越靠後的連段倍率越高。在戰鬥時儘量不要打斷連擊。
對中遠距離的敵人有可能丟箭。
相較於近戰角色,受攻速加成的提升幅度更明顯。
2、蓄力射擊
有趣,但實戰並不常用。

(1)機制
一段蓄力時,造成火元素傷害。
二段蓄力時,除發射原本的主箭外,蓄力時間越長,額外發射越多小箭。一次至多發射3枚小箭。
小箭同樣造成火元素傷害,並且會自動追蹤可交互物體,用來打鳥,點尖碑非常好用。
(2)附著
主箭命中,造成一次弱火元素附著。
小箭命中,造成一次弱火元素附著。(無論命中了幾枚,都只附著一次)
(3)暴擊
主箭命中敵人弱點時,必定暴擊,未命中弱點,按暴擊率結算。
小箭各自按暴擊率結算。
3、元素戰技

(1)機制
提升的是普攻倍率,與雲堇、餘響的增傷在同一乘區組。
宵宮退場時,E狀態消失。
持續時間內,宵宮的普攻仍屬於普通攻擊傷害,不屬於元素戰技傷害。
(2)附著
全部7攻擊命**造成3次弱火元素附著。
(3)產球
箭矢命中時,產出一顆火元素微粒,有2s內置CD。
可以近似理解為持續時間內**出5顆微粒。(剛好夠養活追憶)
4、元素爆發
為了便於理解,對於琉金火光的爆炸,後續將稱之為協同攻擊。
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