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《崩壞:星穹鐵道》1.2上半光錐抽取建議

2023-07-16 17:12     楷傑     12002

特效2,生命加成。

對於刃來說,生命加成就相當於其他輸出角色的攻擊加成,重要性不言而喻,同樣是非常有效的輸出屬性。不過對於其他毀滅角色來說,目前沒有依靠生命值輸出的,所以從輸出端來看,「到不了的彼岸」特效2僅對刃有效。

但毀滅角色的基礎嘲諷值為125,僅次於存護角色的150。從角色設定來看,毀滅角色本身就有一定的承傷需求,是生存和輸出兼顧的戰士類角色。

尤其像克拉拉這類主動吸引火力的副c,以及會扣自身生命值輸出的阿蘭,則更需要一定的生命值支撐容錯率,因此對於克拉拉和阿蘭來說,生命加成對實戰也有一定幫助。

而對於虎克和物主來說,生命加成在大部分情況下沒有幫助,可以視作無效詞條。

特效3,受傷傷害加成。

該特效並不是在受傷後結算一整個回合的增傷,而是在裝備者受到攻擊或消耗自身生命時對自身下一次施放的攻擊進行增傷。

值得一提的是,這裡的「受到攻擊」區別於「受到傷害」,根據文案來看是不需要受傷的,因此如果在受到攻擊時身上有護盾沒有造成扣血,也是可以觸發光錐效果的。

對於刃來說,戰技可觸發特效但不連帶攻擊,大招不一定觸發特效但連帶攻擊,因此儘量保證戰技後接大招再接強化普攻,保證大招和強普都能吃到光錐加成;

戰技後的強化普攻可觸發特效且連帶攻擊,自給自足,不需要考慮配合;

而天賦不觸發特效且連帶攻擊,但天賦是依靠扣血次數進行疊層,無法控制其出傷穩定性,因此對於刃來說,天賦幾乎吃不到光錐加成。

對於克拉拉來說,除非未來有角色能主動扣隊友血量,否則只有受到攻擊後的反擊能吃到光錐加成。不過克拉拉的主要輸出來源就是反擊傷害,所以能保證反擊傷害必定吃到增傷就問題不大。

對於阿蘭來說,戰技是主要輸出來源,且在攜帶豐饒角色時阿蘭戰技能穩定觸發光錐效果,不過如果只攜帶護盾角色保護阿蘭,在四個回合後阿蘭生命降低到1%,就需要挨打或殺敵回血才能繼續觸發光錐效果;大招在挨打後可以吃到光錐效果,實戰觸發隨緣。

綜上所述,對於刃來說,基本可以完美吃到「到不了的彼岸」的光錐加成,其高生命基礎、高攻擊基礎、暴擊加成、生命加成以及受擊/扣血加傷的效果都非常契合刃的角色需求,是設計契合度極高的光錐。

對於克拉拉和阿蘭來說,特效比較契合,唯一對輸出沒有幫助的生命加成對實戰也有一定收益,使用強度也不錯。其他角色觸發光錐特效3不穩定,不做考慮。

不過對於刃、克拉拉、阿蘭來說有必要專門抽取光錐「到不了的彼岸」嗎?

首先討論刃。

由於刃的技能倍率主要為生命加成,而目前其他毀滅光錐都沒有對生命進行加成的,因此在光錐挑選時儘量保證提供的是雙暴或增傷加成。

克拉拉專屬光錐「無可取代的東西」提供攻擊加成和受擊/殺敵增傷,都不算契合;

黑塔商店光錐「記一位星神的隕落」提供攻擊加成和破韌增傷加成,同樣不算契合;

4星光錐中「鼴鼠黨歡迎你」「在藍天下」「無處可逃」也都主要提供攻擊加成,直接排除,最終剩下的就只有「秘密誓心」了。

「秘密誓心」基礎生命面板高,契合刃需求,提供的光錐加成為增傷,另外特效2對生命百分比高於自身的敵人進一步增傷,在實戰中也有一定的覆蓋率,是羅剎除了專屬光錐外最契合的。

因此如果抽取了刃但目前沒有高疊影「秘密誓心」,強烈建議抽取本期光錐卡池撈「到不了的彼岸」或高疊影「秘密誓心」保證戰力,用其他光錐差距極大。

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文章來源:遊民星空
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