崩壞星穹鐵道玄符光錐遺器推薦

2023-09-22     齊光     7839

根據我推薦,在符玄遊戲版本1.3中的畢業遺器套裝中,建議選擇「戍衛風雪的鐵衛」(通常被稱為鐵衛套)的兩件套,加上「雲無留跡的過客」(通常被稱為治療套)的兩件套和「不老者的仙舟」(通常被稱為仙舟套)的兩件套。

詞條選擇

主詞條:軀幹首選生命值;鞋子首選速度;位面球選擇生命值;連結繩選擇能量回復效率/生命值。

速度鞋和能量繩幾乎是必不可少的,有了它們,我們才能更快地執行終結技能,在敵人擊敗符玄之前釋放出天賦技能回血。

符玄為了維持窮觀陣無縫續接,必須每3回合使用1次戰技,也就是戰技普攻普攻戰技這樣的窮觀陣循環。

這裡做一個簡單的充能計算:

3回合循環

專武搭配能量繩:(5+50+20+20)*1.3144=124.868,差10.132/1.3144=7.708點能量,需要挨一次打充滿

專武無能量繩:(5+50+20+20)*1.12=106.4,差28.6/1.12=25.53點,這個差距就有點大了,需要挨打3次。

無專武有能量繩:(5+50+20+20)*1.1944=113.468,差21.532/1.1944=18.03點,這個差距也不小,需要挨打2次。

4回合循環

這裡討論的是關於一個沒有專屬武器和能量繩的情況。假設初始能量為5,使用某些戰技可以增加50點能量,接著使用另外兩個戰技分別可以增加20個和20個能量,最後使用最後一個戰技可以增加50個能量。這樣看起來似乎能夠充滿能量,總共達到了145點。但是進入下一個戰技循環後,能量變成了5+20+20+50+20=115,比充滿的能量值少了20點。這需要打兩次敵人或使用一個普通攻擊來再獲得5個回合充滿。

如果使用無專武且帶有能量繩,初始能量為173.188,超出了最大能量值。但是進入下一個戰技循環後,能量值就變成了137.356,可以充滿,可以完成4回合的循環。

另外,在部分戰技點充足的隊伍中,比如刃隊,符玄如果能夠改成戰技普攻戰技的循環,那充能情況會發生改變,這時候就可以不用能量回復效率繩,改用生命繩。

專武無能量繩:(5+50+20+50)*1.12=140,直接充滿

無專武無能量繩:5+50+20+50=125,差10點,需要挨一次打充滿

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