崩壞星穹鐵道如何更加輕鬆的玩轉裂傷機制

2023-09-25     齊光     9924

想要在崩壞星穹的鐵道中獲得更高的傷害輸出嗎?別擔心,本文將為您詳細解析裂傷傷害機制,幫助您提升戰鬥力。從技能解析、裝備選擇、屬性搭配等多個方面為您揭秘崩壞鐵道裂傷的奧秘,讓您輕鬆掌握這項技能的使用技巧。快來閱讀本文,成為崩壞鐵道裂傷的高手吧!

在研究裂傷之前,本章讓我們來了解一下裂傷的基本知識吧!

裂傷(Bleed/Tear/Laceration)是一種負面效果,當目標附有裂傷時,會每回合持續受到物理屬性的傷害(即持續傷害)。

裂傷可以通過攻擊目標的物理弱點來觸發,當輪到目標回合時,會造成一次傷害。

這種方式形成的裂紋被稱為擊碎裂紋。

沒有物理弱點?那就讓銀狼黑一個!

不同來源的裂傷,持續時間也不大一樣,但大多數都持續2回合。

裂傷傷害

裂傷傷害的程度通常與目標的生命值成比例,這是DOT中唯一有生命值倍率的傷害方式,因此相對較為特殊。

就以最常見的擊破裂傷為例,在其傷害的計算中,大抵可以拆成這幾個乘區:

裂傷傷害=裂傷基礎區×擊破特攻區×增傷區×

引爆區×防禦區×抗性區×減傷區

七個區的作用如下

例1:0特攻80級克拉拉擊破74級炎華造物(計算生命值為6483.77):

裂傷傷害=6483.77×0.16×(1+0)×(1+0)×1×0.5155×(1-0)×1=534.78=534

在本例中,裂傷的基礎值為6483.77×0.16=1037.40,上限值為3767.55×1.5=5651.33,基礎值小,故裂傷基礎區取基礎值。

在模擬宇宙7-1-6中,假設一隻61級的狻猊遭受到了命令迴響中的「虛無」攻擊,造成裂傷傷害。該狻猊的計算生命值為12727.23。

根據公式計算得知,裂傷傷害為12727.23乘以0.05,再乘以1(未加成)、1.4(裝備加成)和0.8(技能加成),再乘以0.5(屬性相性加成)和0.8(會心一擊加成),最後再乘以1減去0.2(敵人防禦值減免),得到的結果為559.998,即約為559。

在這個例子中,因為角色攜帶了博士之袍,並且模擬宇宙的迴響也已升至最高級別,所以增傷係數分別為0.4和0.8,兩者相加得到總的增傷係數。

值得一提的是,使用命運回聲技能時,DOT傷害效果會根據所學技能和穿戴的博士之袍進行增益。同時,使用回聲技能還可以觸發「虛無」和「存護」等迴響效果,在這些效果的作用下,回聲技能的DOT傷害效果也會得到增強。

除了通過擊破,當前版本還可由如下幾種方式施加裂傷:

可以發現,每個裂傷都有一個上限存在,且以「異線型」居多(「異線型」的意思見下文分解)。

其中,迴響交錯-披鋒效應的上限比較特殊。當我方角色沒有盾時,該效應造成的傷害將直接為0。而敵方身上則只會受到一個裂傷特效的影響。

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