則對所有負面效果生效,優先解除控制類。
而【拘束】不是負面效果而是一種狀態,因此無法抵抗也無法凈化。其他不能被羅剎驅散/解除的狀態有:鎖定、自燃、冰點、強化等等
羅剎在養成過程中一般不會出現太大誤區,唯一需要注意的點是天賦加點優先級。
這裡就不介紹錯誤案例了,我把自己的推薦加點順序拍出來:
戰技>天賦>大招=普攻
之所以這麼推薦,是因為
羅剎的大招升級只會增加傷害而不會增加治療量。在等級提升到1級時,就能完成驅散增益並觸發技能疊層數的任務。因此,可以等到戰技天賦點完後再進行升級。
羅剎的天賦技能「結界」在單體治療時,其治療能力相當於同級別的普通戰技的1/3;而在群體治療時,其治療能力相當於同級別的普通戰技的3倍1/9。此外,該技能還能自動為隊友補血,因此在治療任務方面,該技能的優先級高於天賦技能。
雖然目前來看,羅剎的戰技治療量可能太高了,但是未來版本可能會推出燒血流的輸出,從而可能導致羅剎無法保護隊友的情況出現。
羅剎在光錐和遺器選擇上是存在一定爭論的,在這裡我們匯總一下在這方面出現比較多的誤區,儘可能地消弭爭論。
羅剎相對來說不是那麼挑光錐,但還是有些光錐是不那麼適配羅剎的,其中一個就是【同一種心情】。
雖然【同一種心情】的治療加成還蠻實用,但羅剎的自動奶並不能觸發【同一種心情】的能量恢復效果,羅剎在實戰中主動施放戰技的次數又很少,因此不要太期待這個光錐。
此外還有大月卡光錐【暖夜不會漫長】。
雖然有普攻回血的效果,但是攻擊力白值較低,而生命值加成並不適配羅剎的攻擊力奶,僅適用於低等級羅剎防暴斃。
三星光錐不再贅述。
在之前的攻略中,有一位開拓者提到,如果想提高羅剎遺器的傷害,應該搭配攻擊衣服,因為羅剎的治療能力很強,使用治療衣服多出來的奶量是沒有意義的。
我進行了計算並與其他攻略作者交流後發現,羅剎在使用技能時傷害倍率並不高。同時,星魂和行跡方面缺乏羅剎傷害輸出相關的暴擊和增傷機制,只是單純地提高攻擊力並不能有效提高輸出傷害。
而忘卻之庭後面的關卡對於奶量的要求還是有的,帶治療衣服的0+0羅剎奶量雖然溢出但溢出的並不多,換攻擊衣服貪輸出很可能反而降低戰鬥體驗。
在一些社區中,有的 UP 主推薦了副 C 流羅剎,這裡我是極其不推薦跟風模仿的。首先做視頻的
UP主的遊戲實力遠超大多數普通玩家,無論是使用光錐或遺器都能打出很高的傷害,而我們很難達到他們所表現出來的戰鬥能力。並且現在遊戲還處於前期階段,缺少奶媽這類角色,因為養成資源有限,我們無法浪費。
羅剎攻略最熱鬧的莫過於選擇速度鞋還是攻擊鞋的問題了。
有的攻略作者按照羅剎天賦的特點,提供了一套「高速隊用攻擊鞋,低速隊用速度鞋」的理論。
這套理論大致意思是高速隊中主 C
速度快於羅剎,從而可以在羅剎結界持續期間多次行動,高效利用羅剎的結界回血,故羅剎應該用攻擊鞋,降低自身速度,從而使結界持續時間更「久」;
低速隊中隊友速度慢,羅剎應該提高速度,縮短結界 CD 間隔,以期更頻繁地觸髮結界,提高結界「覆蓋率」。
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