這個理論乍一看似乎很正確,但其實它有些浮於紙面了。實際算一算會發現,高速隊中羅剎使用速度鞋同樣可以增加結界觸發次數,覆蓋率並不會比攻擊鞋羅剎低很多;單次結界持續時間內,速度鞋羅剎一般最低也能保證每人5次左右的治療(1口單體+4口群體,隊友未被控)。
因此,低速隊中羅剎固然要帶速度鞋,高速隊中帶攻擊鞋和速度鞋的差別其實不大,甚至因為速度鞋羅剎戰技自動奶的 CD 更短,可以更頻繁地救半血隊友,在穩妥性方面其實是要高於攻擊鞋的。此外速度堆到120,還可以觸發空間站兩件套(或仙舟兩件套)的額外效果。
綜合考慮,無論低速隊還是高速隊,都帶速度鞋,總歸是不會錯的。
前面我們提到,羅剎大招的主要作用之一就是印記疊層,觸發天賦結界。但是0+1羅剎可以輕鬆完成三動一大,更別提還有自動奶也能充,看起來似乎充能壓力並不大。
前面我們還提到結界存在期間開大是不能疊層的,因此羅剎的大招實戰中要等結界結束再開比較好。
那麼為什麼這麼多攻略都還在推薦充能繩呢?換攻擊繩提高奶量不好嗎?
第一點,不是所有人都有羅剎專屬光錐【棺的迴響】;
第二點,羅剎大招還肩負著驅散敵方增益(滿魂)、觸發虛數擊破的任務,有時不能因為貪個自動奶或者等結界就不開大。眼瞅著
boss 給自己上 buff 馬上要開大了,這時候羅剎大招沒好,那體驗是非常致命的。
因此,充能繩相對來說還是有必要的。
有的開拓者吐槽,為什麼全網都在吹羅剎,我手裡的羅剎怎麼就沒那麼厲害?或許,這和實戰中的操作也有關係!
在羅剎的保護下還能出現「出師未捷身先死」的情況,大機率在操作上忽視了這些問題:
第一個就是結界存在期間不能疊印記的問題,在結界持續期間浪費了大招,使得後面
boss 輸出之前沒有攢出大招及時展開新的結界回血;
還有一個問題可能是角色剩餘60%~70%血,想等自動奶,貪個戰技點,結果被 boss 一套帶走……
使用羅剎需要開拓者關注行動條,留心 boss 出手時機,並掌握羅剎的幾個小技巧:
(1)大招可以攢起來,用來疊層觸髮結界;
(2)第(1)條不是金科玉律,救急時主動施放戰技也能疊層開結界;
(3)儘可能多地讓其他角色在羅剎結界存在時多攻擊,例如可以布洛妮婭拉條、留停雲的大給主 C 充能等等;
(4)不要過分貪自動戰技,自動戰技 CD 有兩回合呢,眼瞅著 boss 要開大了就不要管什麼戰技點了,先奶一口低血量角色避免暴斃。
【編輯:17173】