莫娜:高頻掛水,提供大量水附著,速切跳板
優菈:殘局收割位,迅速對單壓制,傷害超模
流浪者:中期輸出位,穩定造成多次擴散,大招核爆
作為一個典型的完美三色快攻隊伍,需要有一位穩定提供元素反應的輔助角色,例如莫娜、重雲、刻晴;需要有一位中期大量輸出的火力手,例如流浪者、提納里、可莉;需要有一位高效對單的殘局收割者,例如優菈、麗莎、火之債務處理人;
如果能把這三類角色都湊齊,顯然是一個比較優秀的三色快攻隊伍,但實戰中常常難以做到,因此可能會有身兼多職和共享定位的情況。比如菲謝爾雖然是掛雷輔助,但是裝備天賦之後就擁有了殘局收割能力;神里綾人雖然是中期輸出的火力手,但也可以作為掛水輔助使用。掌握以上內容,就能大致組出一個不錯的三色快攻隊伍了。
此外,除了三色快攻,還有不少可以一戰的優秀體系,有的泛用性極強,有的則需要優秀的隊友扶持,這裡簡要舉出幾例,沒有提到的陣容大家可以嘗試舉一反三推導出來
雷神拔刀體系:雷電將軍作為T0角色中的頭牌,擁有極其強大的團隊協同能力。圍繞EA拔刀輪開大招的思路往往能同時兼顧直傷和召喚物,總能組出一個不錯的陣容,而雷神正是這一切的核心
班爺單刷體系:班尼特天賦更是天賦牌中的唯一T0,一動額外4收益直接超越所有元素反應。對手出傷不夠的情況下,有可能傷害還跟不上班尼特自己的奶量。班尼特也是一位必須優先搶下的關鍵角色
甘雨狼末體系:人形自走RPG請求出戰,2箭把對手全員打入狼末斬殺線,3箭基本奠定勝局,唯一缺點在於有效骰要求比較高,配合火元素雷元素角色都很優秀,適合歐皇牌手砍瓜切菜
行秋防反體系:傳統功夫講究一個化勁,行秋天賦E消一個元素都要達到驚人的8點傷害收益了,要是對手故意不給行秋掛元素,A著A著大招都攢出來了。只要不急著開行秋大招,就能體會到行秋師傅雨簾劍坦克一般的安全感。靠著收益差和對手換血,就能在防守反擊中取勝
胡桃自爆體系:只要拿到先手或者判斷對手第一回合不會打出兩種3傷元素戰技,那麼胡桃開局EAA,花費四個有效骰,打出7點火傷,第二回合開大打6回3,再調重擊打4,單人即可打出超高直傷並且給對手大量掛火,殘局依靠隊友高數值直傷收割也是一種不錯的想法
申鶴雙冰體系:想選出申鶴來,最好是有後台協同召喚的情況下再補一個冰元素角色以吃滿申鶴收益,重雲優菈都是很不錯的選擇,默認對手沒有送你一程就好
北斗普攻體系:北斗的天賦牌其實挺厲害的,穿上武器可以打殘局,也能迅速充滿能量,配合其它元素平A角色比如綾華、宵宮、也能打出不錯的效果,代價是啟動風險較大
鍾離養蠱體系:誰說熱斗不能玩慢速?但凡讓鍾老爺子找到他的頭盔和貫虹之槊,立馬讓對手見識一下璃月武神的風采,可以帶上坎蒂絲和丘丘岩盔王提高頭盔濃度,穿三個頭盔一會兒對面連護甲都打不穿,不過要是找不到核心裝備的話就比較尷尬了
妮綻雙水體系:雙水妮綻成型難度還是比較低的,只要再來一個後台召喚位就能連環套豐壤之核了,一般對手都會嚇得趕緊搶斷關鍵角色
角色梯度
接下來我會向大家詳細介紹所有60個角色的梯度排位~
(梯度內排名不分先後)(如有不同,以你為準~)
T0:雷電將軍、莫娜、班尼特、菲謝爾、納西妲
T1:甘雨、優菈、行秋、香菱、迪希雅、火之債務處理人、麗莎、多莉、楓原萬葉、流浪者、凝光、提納里
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