「前言」 大家好!1.5下半終於到來,銀枝也終於上線!本文將為大家奉上銀枝的全方位角色攻略,內容涵蓋角色養成、機制、隊伍搭配等多方面,相信會對大家有所幫助。
▍角色定位:
銀枝在對群方面的效果非常強大,無疑是頂級的對群卡牌。在對群戰鬥中,銀枝可以控制他的大招釋放,這樣即使被敵人控制也不會白白浪費一輪攻擊機會,從而解決了景元遭受控制後神君失去攻擊力的問題。然而,銀枝的傷害輸出非常不平穩,有時會出現大炮打蚊子的情況,而且由於能量消耗較高,也限制了他的搭配。總的來說,銀枝是一個應對多人敵對的效果卡牌,同時在單個敵人的戰鬥中也具有一定的能力。
▍角色一圖流: 這裡我們提供了銀枝角色一圖流的製作,內容包括角色定位、養成等方面的內容,希望對大家有所幫助。
本文將詳細介紹銀枝的各項技能效果,同時對技能描述以外的細節進行補充和解析,幫助玩家更全面地了解銀枝的技能機制。
▍普通攻擊:
對指定敵方單體造成100%攻擊力的物理屬性傷害。
普攻為單攻類型,回能20點,削韌1單位。
銀枝的普攻在配合布洛妮婭的隊伍中會經常使用,不過傷害占比不高
▍戰技:
對敵方全體造成等同於銀枝120%攻擊力的物理屬性傷害。
戰技為全體AoE類型傷害,全體削韌1單位。
如果銀枝釋放戰技時能夠命中更多的敵人,那她的天賦就會觸發得更頻繁。因此銀枝通常會更傾向於先釋放戰技。
▍終結技:
消耗90點能量,對敵方全體造成等同於銀枝160%攻擊力的物理屬性傷害屬
消耗180點能量,對敵方全體造成物理屬性傷害,傷害值為銀枝攻擊力的280%。此外,還會額外造成6次傷害,每次傷害對敵方隨機單體造成銀枝攻擊力的95%的物理屬性傷害。
銀枝的大招能量上限為180點,藿藿的百分比回能按180點的上限計算
實戰中90能量的大招僅用於收群怪尾刀,或者在敵人數量大於等於8人時可以考慮釋放
優勢:
大招可控,配合天賦自帶高額暴擊率及攻擊力提升強化終結技對單對群都有不錯的效果,可控終結技解決了神君被控重跑,buff無法覆蓋的問題
短板:
1、周期性爆發角色,大招需求較高,一定程度會限制配隊;
2、大招為群攻,隨機單體傷害不可控,拖慢通關回合。
▍天賦: 當使用普通攻擊、戰技或終結技擊中敵方目標時,每擊中一個目標,銀枝就會恢復3點能量,並獲得1層升格效果,使其暴擊率提高2.5%。該效果最多可以疊加10層。
天賦給銀枝提供了在面對3-4個敵人時的回覆能力和額外的暴擊率加成。雖然天賦的回覆能力已經能夠在這種情況下發揮重要作用,但需要更多的回合才能堆疊到10層的暴擊率效果,這會導致銀枝的啟動速度較慢。
▍光錐推薦:
作為銀枝的專屬光錐,銀枝可以享受到【片刻,留在眼底】的全部加成,這使得他成為了唯一一個能夠享受到36%暴擊傷害和64.8%增幅傷害加成的角色。相較於其他光錐,在傷害期望方面高出約17%。此外,銀枝的光錐還具有很好的適用性,比其他的星魂更值得推薦。
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