《原神》深境螺旋角色搭配思路分享

2024-02-18     楷傑     6134

《原神》中有很多萌新來到了提瓦特這片大陸,下面給大家帶來的是《原神》深境螺旋角色搭配思路分享,旨在幫助萌新快速入門,並能在深境螺旋中取得不錯的結果,一起看看吧!

序章

或許很多人感覺奇怪,為什麼在帖子最前面我會說不會聚焦於具體手法,而是最大限度利用官方工具。這是因為:

1、原神到了4.4,難度其實非常低了,大世界基本上不需要手法,深淵練手法不如去練角色和了解一些配隊思路;

2、官方工具非常完備了,滿星深淵所需的知識基本上除了配隊外都可以在遊戲內找到;

角色有關的養成主要就是定位、天賦、武器和聖遺物(配隊和抽卡選擇會在後續篇章中講述),後文也會從這幾個方面分別講述。

角色定位

或許很多萌新剛玩時對角色會有一些疑問,這角色厲不厲害、傷害怎麼樣,能幫我打滿深淵嘛?首先我在這裡簡單角色分為兩類:輸出和輔助。輸出顧名思義就是你隊伍中的傷害輸出主力,輔助主要的作用是提供BUFF和一些元素附著來進行元素反應。實際上有關角色的定位一直是社區爭論的話題,我這裡的兩類只是一個簡易的劃分,方便萌新後續的角色培養(官方也是這麼劃分的)。具體來說輸出只需要滿足以下這些要求中的任意兩點及以上即可視為輸出:

1、主要的傷害來源技能(元素戰技或者元素爆發)不能後台留存。

註:前台即為角色在場上,後台即為角色未在場位於右邊的列表中,後台留存即技能的效果還在場上。

2、人物等級突破是暴擊或者暴傷。

3、法器之外的角色釋放技能後有元素附著(即普攻就有元素傷害)。

4、在隊伍中前台在場時間最長。

……

下面我就以兩個風元素角色為例作為講解:

1、魈:

1、主要的傷害來源技能不能後台留存:√(元素爆發)

2、人物等級突破是暴擊或者暴傷:√(暴擊)

3、法器之外的角色釋放技能後有元素附著(即普攻就有元素傷害):√(元素爆發)

4、在隊伍中前台在場時間最長(隊伍為:魈、芙寧娜、閒雲、琺露珊):√

所以魈就是輸出角色

2、閒云:

1、主要的傷害來源技能不能後台留存:√(元素戰技)

2、人物等級突破是暴擊或者暴傷:×(攻擊力)

3、法器之外的角色釋放技能後有元素附著(即普攻就有元素傷害):×

4、在隊伍中前台在場時間最長(隊伍為:魈、芙寧娜、閒雲、琺露珊):×

所以閒云為輔助角色

當然輔助和輸出不是絕對的,有些輸出角色非主要傷害來源技能能後台留存,且天賦或者命座中有提供BUFF的機制,那麼這個輸出角色可以當輔助使用;輔助也會在命作中有普攻附魔的機制也可變為輸出。

如芙寧娜的命之座六

講到這裡如果還是不明白一個角色的定位,還有一種非常簡單粗暴的方法,直接看官方的公告:

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