【崩壞:星穹鐵道】v2.0攻略 | 花火配速丨全限定主C適配度分析

2024-03-03     齊光     9661

【崩壞:星穹鐵道】v2.0攻略 | 花火配速丨全限定主C適配度分析

一、配速原理&適用場景 首先我們必須明確配速的目標,常規情況下,配速有兩個目標:

1、最大化拉條的收益

2、安排好戰技點的平衡

當然,對於具有強產點能力的花火來說,絕大多數情況下只需要考慮第一種情況。

花火的配速方案實際上只有兩種可行性較高的選擇,而其中只有一種是廣泛適用的。然而,無論採用哪種方案,花火的流程都是全程E級別的。

1、高速花火+低速主C 配速要求,花火速度越快越好,主C速度均為無效詞條。

如果花火一直使用E技能讓主角C持續追擊,那麼主角C的速度就會和花火保持一致,並且花火的暴擊傷害增益會完全覆蓋主角C。

原理也十分簡單

當花火達到終點時,主C還在路程的一半的位置,即還有50%的路程需要走。然後花火進行了50%的拉條,這樣恰好是一個完美的拉條。

從理論上講,要完美地拉條,需要的花火速度為主C速度的兩倍。目前,速度最低的主C克拉拉有90點速度,所以為了實現完美拉條,花火的速度必須超過180。

所以非常遺憾的是,花火很難達成完美拉條。但這無傷大雅,大家就把這看成給的餘量即可。

「高速花火+低速主C」是最常用、最普遍、最有效的花火方案,幾乎所有情況都可以直接選擇這個方案。

好的,我們來對比一下低速和高速的布洛妮婭。先說低速的布洛妮婭,她的行動順序是:將這段話進行二次編譯。

主C普攻-布洛妮婭戰技-主C戰技

這套循環要求主C的速度略高於布洛妮婭的速度,最優情況是布洛妮婭僅比主C慢一點。

從出手次數上看,花火的高速全e,似乎只能達成

花火戰技-主C戰技

主C少打了一次普通攻擊,不僅使得能量少了20,還直接虧損了一個戰技點。但是這種情況完全沒有考慮到速度因素。

假設有一個主攻速度為100的英雄,在一個回合(約100個單位時間)內只能施放出一個布洛妮婭循環。然而,如果有一個速度為170的英雄,他在一個回合中就能施放出1.7個花火循環。

此時我們再對兩個循環進行更加精確的量化。

布洛妮婭使用低速循環技能,每次消耗1點戰技點數。主C每輪可以行動兩次,進行一次普通攻擊和一次戰技攻擊,總共可回復50點能量。而布洛妮婭每輪只能行動一次,但可以回復30點能量。

花火循環,消耗戰技點3.4,主C每輪行動1.7次,打出1.7個戰技,共回能51點。花火行動1.7次,回能51點。

仔細對比就會發現,除了在使用戰技的消耗方面不如布洛妮婭之外,花火在傷害和回能方面都有明顯的優勢。它可以造成1.7倍的戰技傷害,這比1個普攻加1個戰技的傷害還要高。同時,在傷害相同的情況下,儘可能減少行動次數是更好的選擇,因為過多的行動會浪費buff。此外,花火回點的特性也使得它的消耗非常低。即使在花火三動一大的情況下,每個花火循環只消耗了1.2個戰技點。再加上花火大招本回合開大不會消耗回合的特性,三動一大也能享受到大招提供的30%增傷效果,而且這個增傷是全隊適用的。

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