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《花園生涯:模擬佛系生活》設定及玩法解析

2024-03-05 16:15     楷傑     7402

不過問題可能在於:不同於《天穗之咲稻姬》是系統看起來簡單,但是種田的細節劃分的非常細節和到位,《花園生涯:模擬佛系生活》是系統雖然看起來不少,但真玩起來,相對單調,缺乏需要思考的內容。

《花園生涯:模擬佛系生活》設定及玩法解析

首先是種植——右鍵長按就行了,不需要挖土,然後按住澆水就行了......雖然很多種田遊戲的問題是把種田變成了上班,但是《花園生涯:模擬佛系生活》也有些過於簡化了,唯一相對有特色的是你可以剪枝收穫花朵,然後剪了的枝條還可以長出新的花朵。

《花園生涯:模擬佛系生活》設定及玩法解析

與種花相關的,還有撿石頭、除草、鏟枯萎的植物(可能得到新種子)、採集樹葉......但是這些都缺少需要玩家動腦思考「策略」的部分,或者需要操作控制的部分——其實種田還真是需要一點這些內容,比如同樣是賺錢升級設備,那麼應該先升級什麼;還有什麼時段做什麼事情可以最高效的利用一天,然而本作完全不包含這些內容

《花園生涯:模擬佛系生活》設定及玩法解析

種完了就是「影時間」——只需要一天就開花了,是P3R的影時間是吧(在12點之後進入的,一般人無法感知到的時間)

可能有人要問:耕地澆水施肥啊,那施肥呢?答案大概是你放門口的肥料堆里就自然堆肥了......所以,這款遊戲確實很放鬆、很輕鬆,但是從「玩」的角度來說,有一種可以做的事情太少的感覺。此外,由於剪刀是給你一個「投影」,導致於其實很難對準玫瑰類植物的莖,導致剪不准,多少帶來了一些不便利。

劇情,有新意,但是堆料不多

在花園以外,我們可以通過信件和其他NPC聯繫,也可以去往一個小村,購買種子,以及和其他NPC交流等,這一塊內容構成了遊戲的主線劇情——此外,原花園的主人變成了幽靈,也會給我們一個任務單。這一塊本來是可以很好的解決「種花之外和他人的交流感」這個問題的,但遊戲在這一塊的內容堆料有限,讓其並沒有充分的發揮作用。

《花園生涯:模擬佛系生活》設定及玩法解析

總得來說,《花園生涯:模擬佛系生活》是一款足夠好看、也足夠休閒的遊戲,但是對於「目標導向」的玩法大概不夠友好(當然對於造景偏好的玩家大概就無妨了)——所以你需要區分一下自己的類型,此外,對於種植本身,這款本來有潛力作為一個「花卉科普遊戲」的作品似乎並沒有太深入的做玩法設計,達到「寓教於樂」,還是有點可惜。

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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者

文章來源:遊民星空
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