【V4.4攻略】魈·解析︱機制/養成/配隊

這裡是阿斯蓋特,本期是「降魔大聖」、「三眼五顯仙人」——「魈」的角色攻略!本期將講解魈的技能機制、養成內容,著重講解「芙寧娜」、「閒雲」登場後與魈的裝備選擇、隊伍搭配等。
為了優化閱讀體驗,已將貼中的部分文字置於摺疊中,旅行者們可根據自身需求查閱~ 「「三眼五顯仙人」——「魈」,聽召前來守護。」
#TAB#【簡析】
「魈」是一位具有高機動性的爆髮型風傷輸出角色,他能夠以損失生命值為代價,來獲得短時間內傷害和跳躍能力的提升,用以進行下落攻擊傷害。
文字太長不想看?先看看下面的一圖流培養吧!

【角色培養材料圖表】

#TAB#天賦

天賦加點:普通攻擊(9+)>元素爆發(9+)>元素戰技(8+) 6命以下優先升級普攻、元素爆發,其次元素戰技。在解鎖6命後,可優先升級元素戰技,其次是普通攻擊、元素爆發。魈的技能模組屬於三類技能全升級,推薦在培養時將技能升至8級或以上。
【1】普通攻擊(A) 普攻共有6段攻擊造成8次傷害,第1、4段造成2次傷害、其餘均造成1段傷害。
重擊是上挑攻擊,手感體感不錯,可用於下落攻擊輸出時穿插使用。
下落攻擊通常是魈的主要輸出手段(6命多以戰技輸出)。
下落攻擊分為低空、高空下落,魈在施放元素爆發輸出時推薦多打高空下落攻擊(整體倍率更高)。
進行下落攻擊時存在一定動作後搖,可採用「下落攻擊接1次普攻(XA)」的方式取消後搖;另外,還有施放下落攻擊後接「普攻-重擊(XAZ)」的手法。
魈施放元素爆發後的下落攻擊「仍以普通攻擊中的下落攻擊倍率來結算」,因此升級技能時優先升級普通攻擊。
【2】元素戰技(E)
戰技攻擊為弱風元素(1元素量),每次施放均可施加。
每次戰技命中敵人後產出3顆風元素微粒。
施放元素爆發進入「夜叉儺面」狀態後,戰技命中敵人不產出元素微粒。
——在實戰中,可考慮「連續2次戰技再開大(雙E接Q)」的手法,使大招啟動時便獲取戰技的產球。
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