【V4.3攻略】深淵配隊與打法思路(觀測樞)
12層第2間上半
遺蹟機關類敵人,普遍坦度都挺高的,且分波次出現,需要隊伍整體或帶隊主C的單體輸出傷害達標。很考驗玩家練度,如果基礎傷害不夠,那也只能惜止兩星了。「我覺得你只要12-1上半能打滿,那兩間也可以滿,畢竟恆常機關陣列屬於坦度怪,測傷害用的。傷害夠了後面的也不會很難打!」
12層第2間下半
注意破岩盾,分波次出現的怪…這期的第二間總之很考驗玩家的隊伍爆發能力。不是打不過,是容易打超時!反正你只要平時養成到位,這期打起來應該不會…太難…吧?


12層第3間上半
之前的版本特殊活動中看到無相之水的時候還在偷笑「都2023年了怎麼還會有怪給自己掛水啊?」這下看到大水人——「這都2024年了…怎…woc給我班尼特一巴掌拍沒了!?」

在挑戰中,會不斷出現小型的「半幻人」攻擊敵人。水形幻人在戰鬥中會將半幻人吸收以獲得力量,變得更加強大。
在吸收的過程中通過攻擊或元素反應消滅半幻人可以中斷吸收的進程。
類似於無相之水的水滴,半幻人可以通過元素反應瞬間擊敗。
吸收半幻人時,水形幻人抗性增加,體型增大,會將三個基礎技能的傷害和範圍進行提升,施放一個技能後退出該狀態。
12層第3間下半
分兩波出怪,沒啥陣容限制,傷害灌足就行。注意第二波那兩位精英鍍金旅團會召喚兩個厄靈,隊形呈方形排列。有聚怪或者控制、範圍攻擊的手段都可以用上…
#TAB#推薦陣容
推薦陣容:
·12層上半:有胡桃就胡桃火核,其它的火隊如果帶班尼特注意別被水人一巴掌拍蒸發了。除此以外只要是非水核的隊伍都可以使用。個人比較推薦實用單體特化的鐘離入隊體系打,這樣會保險一些…激化、超綻這些都可以用。爆發能力強的速切隊也都可以用,國家隊、娜維婭岩核隊、優菈核爆隊、草國綻放等等。


只不過新手的角色box較淺,且各自Box情況不同,統一些的話,比較推薦你們用自己最強的單體隊或草核衍生隊打。國家隊雙火部件的衍生比較考驗整體隊伍練度,如果能量循環和基礎傷害不達標還是比較難打的。能打個兩星基本也可以跑路了。
·12層下半:不限體系,注意帶個破岩盾手。和上半一樣的隊伍體系思路,同樣的要求單體輸出能力。


tip:那維萊特這期走下半依舊是快樂的一批,不過這個要算在額外的特殊隊伍里了哦…還有別忘了配個第二間的破盾手!

配隊/培養建議 1.一般我們要打深境螺旋,首先要決定好【2名能擔當主力輸出的主C角色】;
2.搭配對應【與主C相性較好的副C角色】;
3.搭配擁有一定輔助能力的隊友:聚怪/控制/增傷/治療/護盾/元素共鳴;
4.最後一個位置比較靈活多變,可以選擇:【隊伍2種元素共鳴】【複數輔助角色】【複數副C角色】【多核主C角色】;
5.基於以上四點進行常規配隊過程,選擇合適自己的角色配隊即可。
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