【崩壞:星穹鐵道】盤點遊戲里那些策劃恨不得刪了的光錐
【崩壞:星穹鐵道】中有很多光錐裝備,但其中也不乏一些廢物裝備。本文將為大家盤點遊戲里那些廢物光錐,讓大家了解哪些裝備不值得投資和使用。如果你是一位【崩壞:星穹鐵道】玩家,一定不能錯過本文!
▎巡獵:論劍 
【入選理由】即使使用強大的武器光錐,仍需要合適的角色來發揮其真正價值。現在最流行的遊戲角色——巡獵者,使用光錐時往往能夠輕易地對單個目標造成極大傷害,並且很容易將光錐提供的80%增傷積累到最高值。
如果想讓光錐不再那麼強勢,可以限制角色的攻擊次數(例如真理醫生),或者推出一種可以對抗全體攻擊的角色(這樣目標會不斷變化,光錐就無法獲得額外傷害),目前遊戲中只有素裳的秘技能夠達到對全體攻擊的效果。
▎豐饒:等價交換 
【入選理由】在其他治療型光錐還在不停使用治療技能的時候,已經開始使用增益技能來提高團隊輸出。對於有著高練度的豐饒角色(特別是五星豐饒角色),無論使用與否治療型光錐都能確保團隊的存活。在這種情況下,智能小幫手所提供的單體充能效果甚至具有意想不到的驚喜,可以讓那些原本只是用來保命的位置化身為重要的核心位置。
▎同諧:舞!舞!舞! 
【入選理由】同諧中,光錐是一個比較常見的元素,經常出現在0T和虛構敘事等情境下,它的充能速度越快,適用性就越高。作為自開服以來一直存在的元素,我認為策劃可能過低估計了拉條的作用,從而在數值上給它較大的幅度。
▎虛無:晚安與睡顏 
【入選理由】虛無的現狀是偏向於控制類和強化輸出類的英雄,而DOTC和直接傷害輸出型英雄都在虛無的定位範圍內。無論是哪一類英雄,都需要增強傷害輸出能力。虛無本身也存在很多負面的方面,且光錐技能的使用條件不實際,因此對於一般玩家來說,使用虛無來練習光錐技能是一個不錯的選擇。
▎存護:朗道的選擇 
【入選理由】在全部的存護光錐中,其實我是有點糾結的。存護命途的尷尬之處就在於存護命途缺少像等價交換那樣的輔助型光錐(導致選擇保護性光錐性價比相對而言沒有那麼高),朗道的選擇和餘生的第一天作為保護光錐其實都算合格,但和其他命途的光錐相比就遠遠不如了,希望策劃加強一下我們存護命途(bushi)
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