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《原神》4.5版本深淵第12層敵人配置一覽

2024-03-16 22:53     楷傑     6542

上半第二間:敵人的初始站位即比較聚集;需要時三個波次的敵人都可以通過遠離、移動至敵人位置的場地另一端聚怪。

三個波次的敵人在戰鬥中位移都較不固定;其中第三波次的破陣(水屬性)可能施放突刺技能、近衛(冰屬性)攻擊偏向遠程,可以選擇靠近破陣與近衛輸出以避免過於分散,摧岩之鉞(岩屬性)架起護盾時可以通過角色繞至護盾後方取消架盾技能。

上半第三間:高潮階段歌裴莉婭固定在場地中心施放技能,正常狀態下有短距離位移。

下半第一間:翠翎恐蕈正常狀態下位移距離較短,怒氣值滿後有機率施放長距離的衝刺技能,且觸及場地邊緣後會折返再衝刺一次。

下半第二間:恆常機關陣列的部分技能會升空;召喚階段中,遺蹟殲擊者(長條形)有機率施放鑽地技能、遺蹟巡弋者(三角形)在靠近角色時有機率後撤、遺蹟防衛者(螃蟹形)有機率施放跳躍攻擊且架盾期間不會明顯移動、遺蹟偵察者(水母形)通常會靠近角色。

下半第三間:自律超算型場力發生裝置基本在場地中心施放技能,湮滅後可能有小範圍位移。

生存壓力

本期部分波次有較高生存壓力。

上半第一間:大型狂蔓隙境原體開啟護盾的爆發技期間可能有生存壓力,可以通過儘快破盾、凍結控制敵人等方式降低。

愚人眾·役人的部分攻擊可能有生存壓力,可以通過控制敵人(有凍結抵抗)、避免角色被連續命中、避免被施加生命之契等方式降低。

上半第二間:漂浮靈的技能傷害較低,避免連續受到元素反應即可。

騙騙花刷新時的地下鑽出動作有傷害,推薦此波次開始時避開刷新位置(有紅色特效標識)。

黯色空殼、與光環「岩潮」的攻擊頻率傷害都較低,但推薦避免角色被連續命中、受到元素反應;此外,黑蛇騎士·摧岩之鉞在進入狂暴狀態後技能會大幅強化,此時可能明顯增加生存壓力。

上半第三間:高潮階段冰風組曲的技能頻率、傷害都較高,可以通過遠離歌裴莉婭、場地周圍的旋風與留意科培琉斯遠離後的冰刃降低生存壓力。

下半第一間:翠翎恐蕈帶來的生存壓力整體較低,避開一些前搖長、幅度大的明顯技能即可。

下半第二間:恆常機關陣列帶來的生存壓力整體較低,避開一些明顯技能即可;此外,召喚階段中多名遺蹟機兵的連續攻擊可能帶來壓力。

下半第三間:自律超算型場力發生裝置在荒性狀態下的傷害較高,且岩潮技能無法通過閃避躲開;推薦避免被頻繁命中、可以利用跳躍高度提升躲避攻擊、通過荒芒湮滅降低壓力。

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責任編輯:夏目貴志

文章來源:遊民星空
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